Pinapagana ng AI · 120+ Wika

Video Game Localization Services

Pinakamahusay na AI Powered Translator sa Mundo sa Iyong Serbisyo

Max. laki ng file 1 GB Pinapanatili ang orihinal na pormat
Mag-sign Up Nang Libre

Mag-upload o mag-drop ng dokumento para isalin

Max. laki ng file 1 GB

.PDF .DOCX .PPTX .XLSX .TXT .JPG .PNG .IDML .EPUB .HTML
Afrikaans (Afrikaans)
Shqip (Albanian)
አማርኛ (Amharic)
العربية (Arabic)
Հայերեն (Armenian)
Azərbaycan dili (Azerbaijan)
Euskara (Basque)
Беларуская (Belarusian)
বাংলা (Bengali)
Bosanski (Bosnian)
Български (Bulgarian)
မြန်မာဘာသာ (Burmese)
Català (Catalan)
Cebuano (Cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (Chinese Simplified)
中文 繁體 (Chinese Traditional)
Corsu (Corsican)
Hrvatski (Croatian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Nederlands (Dutch)
English (English)
Esperanto (Esperanto)
Eesti (Estonian)
Suomi (Finnish)
Français (French)
Frysk (Frisian)
Galego (Galician)
ქართული (Georgian)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
ગુજરાતી (Gujarati)
Kreyòl Ayisyen (Haitian)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (Hawaiian)
עברית (Hebrew)
हिंदी (Hindi)
Hmoob (Hmong)
Magyar (Hungarian)
Íslenska (Icelandic)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Gaeilge (Irish)
Italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
Basa Jawa (Javanese)
ಕನ್ನಡ (Kannada)
Қазақ тілі (Kazakh)
ខ្មែរ (Khmer)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (Korean)
Kurdî (Kurdish)
Кыргызча (Kyrgyz)
ລາວ (Laotian)
Latina (Latin)
Latviešu (Latvian)
Lietuvių (Lithuanian)
Lëtzebuergesch (Luxembourgish)
Македонски (Macedonian)
Malagasy (Malagasy)
Bahasa Melayu (Malay)
മലയാളം (Malayalam)
Malti (Maltese)
Te Reo Māori (Maori)
मराठी (Marathi)
Монгол хэл (Mongolian)
नेपाली (Nepali)
Norsk (Norwegian)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (Persian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese)
ਪੰਜਾਬੀ (Punjabi)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Gagana Samoa (Samoan)
Gàidhlig (Scottish Gaelic)
Српски (Serbian)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (Sindhi)
සිංහල (Sinhala)
Slovenčina (Slovakian)
Slovenščina (Slovenian)
Soomaali (Somali)
Español (Spanish)
Basa Sunda (Sundanese)
Kiswahili (Swahili)
Svenska (Swedish)
Tagalog (Tagalog)
Tojik (Tajik)
தமிழ் (Tamil)
Tatar (Tatar)
తెలుగు (Telugu)
Thai (Thai)
Türkçe (Turkish)
Türkmençe (Turkmen)
Українська (Ukrainian)
اردو (Urdu)
Uyghur (Uyghur)
O'zbekcha (Uzbek)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Welsh (Welsh)
Xhosa (Xhosa)
Yiddish (Yiddish)
Yoruba (Yoruba)
Zulu (Zulu)
Afrikaans (Afrikaans)
Shqip (Albanian)
አማርኛ (Amharic)
العربية (Arabic)
Հայերեն (Armenian)
Azərbaycan dili (Azerbaijan)
Euskara (Basque)
Беларуская (Belarusian)
বাংলা (Bengali)
Bosanski (Bosnian)
Български (Bulgarian)
မြန်မာဘာသာ (Burmese)
Català (Catalan)
Cebuano (Cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (Chinese Simplified)
中文 繁體 (Chinese Traditional)
Corsu (Corsican)
Hrvatski (Croatian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Nederlands (Dutch)
English (English)
Esperanto (Esperanto)
Eesti (Estonian)
Suomi (Finnish)
Français (French)
Frysk (Frisian)
Galego (Galician)
ქართული (Georgian)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
ગુજરાતી (Gujarati)
Kreyòl Ayisyen (Haitian)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (Hawaiian)
עברית (Hebrew)
हिंदी (Hindi)
Hmoob (Hmong)
Magyar (Hungarian)
Íslenska (Icelandic)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Gaeilge (Irish)
Italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
Basa Jawa (Javanese)
ಕನ್ನಡ (Kannada)
Қазақ тілі (Kazakh)
ខ្មែរ (Khmer)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (Korean)
Kurdî (Kurdish)
Кыргызча (Kyrgyz)
ລາວ (Laotian)
Latina (Latin)
Latviešu (Latvian)
Lietuvių (Lithuanian)
Lëtzebuergesch (Luxembourgish)
Македонски (Macedonian)
Malagasy (Malagasy)
Bahasa Melayu (Malay)
മലയാളം (Malayalam)
Malti (Maltese)
Te Reo Māori (Maori)
मराठी (Marathi)
Монгол хэл (Mongolian)
नेपाली (Nepali)
Norsk (Norwegian)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (Persian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese)
ਪੰਜਾਬੀ (Punjabi)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Gagana Samoa (Samoan)
Gàidhlig (Scottish Gaelic)
Српски (Serbian)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (Sindhi)
සිංහල (Sinhala)
Slovenčina (Slovakian)
Slovenščina (Slovenian)
Soomaali (Somali)
Español (Spanish)
Basa Sunda (Sundanese)
Kiswahili (Swahili)
Svenska (Swedish)
Tagalog (Tagalog)
Tojik (Tajik)
தமிழ் (Tamil)
Tatar (Tatar)
తెలుగు (Telugu)
Thai (Thai)
Türkçe (Turkish)
Türkmençe (Turkmen)
Українська (Ukrainian)
اردو (Urdu)
Uyghur (Uyghur)
O'zbekcha (Uzbek)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Welsh (Welsh)
Xhosa (Xhosa)
Yiddish (Yiddish)
Yoruba (Yoruba)
Zulu (Zulu)
ARABE PORTUGUES RUSO ITALIANO COREANO HOLANDES POLACO TURCO SUECO INGLES ESPAÑOL FRANCES ALEMAN CHINO JAPONES HINDI BENGALI VIETNAMITA TAILANDES GRIEGO HEBREO ARABE PORTUGUES RUSO ITALIANO COREANO HOLANDES POLACO TURCO SUECO INGLES ESPAÑOL FRANCES ALEMAN CHINO JAPONES HINDI BENGALI VIETNAMITA TAILANDES GRIEGO HEBREO

Pinagkakatiwalaan Ni

Ang mga nangungunang organisasyon sa buong mundo ay nagtitiwala sa Doc Translator

Ang Aming mga Partner

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Video game localization

Ang video game localization ay isang mahalagang proseso na kinabibilangan ng pag-aangkop ng isang laro upang umangkop sa isang partikular na wika, kultura, at target na audience. Ang prosesong ito ay mahalaga dahil pinapayagan nito ang isang laro na maabot ang mas malawak na audience at maging mas madaling ma-access ng mga manlalaro na nagsasalita ng iba't ibang wika.

Ang localization ay kinabibilangan ng pagsasalin ng teksto at audio ng laro sa target na wika, pati na rin ang pag-aangkop ng mga graphics, layout, at mga kultural na sanggunian ng laro upang maging angkop para sa target na audience. Kung walang localization, ang isang laro ay maa-access lamang ng mga manlalaro na nagsasalita ng parehong wika ng mga developer, na lubos na maglilimita sa potensyal na audience at kita nito.

Ang epekto ng localization sa tagumpay ng isang video game ay hindi maaaring labis na bigyang-diin. Sa pamamagitan ng paggawa ng isang laro na magagamit sa mga manlalaro na nagsasalita ng iba't ibang wika, ang mga developer ay maaaring lubos na mapataas ang potensyal na audience ng laro at makabuo ng mas maraming kita. Bukod pa rito, ang localization ay nakakatulong upang mapabuti ang karanasan ng manlalaro sa pamamagitan ng pagtiyak na ang laro ay angkop sa kultura at madaling maunawaan.

Bilang konklusyon, ang video game localization ay isang mahalagang proseso para sa mga developer ng laro na nais maabot ang mas malawak na audience at makabuo ng mas maraming kita. Sa pamamagitan ng pag-aangkop ng isang laro upang umangkop sa isang partikular na wika at kultura, matiyak ng mga developer na ang laro ay naa-access ng mga manlalaro sa buong mundo, na lumilikha ng isang mas inklusibo at kasiya-siyang karanasan sa paglalaro para sa lahat.

Video game localization kasama ang DocTranslator
Ang web-first online translation dashboard ng DocTranslator

Kilalanin ang DocTranslator!

Ang DocTranslator ay espesyal na idinisenyo upang lampasan ang mga desktop firewall at pag-asa sa platform. Ang web-first na online translation service para sa mga dokumento ay binuo upang gumana sa anumang modernong web-browser, maging ito man ay Google Chrome, Mozilla Firefox o Apple Safari. Gumagana pa ito sa Internet Explorer (pagpalain nawa ;-)).

Ang DocTranslator ay may mga sumusunod na kalamangan:

  • Palagi itong naka-on. Maaari kang mag-login dito mula sa anumang browser, desktop man o mobile (walang app na kailangan)
  • Sinusuportahan nito ang MS Word (.docx), MS Excel (.xlsx) at Adobe PDF (.pdf)
  • Nag-aalok ito ng libreng tier para sa mga dokumento na mas mababa sa 1,000 salita (walang PDF!)
  • Ito ay napaka-kompetitibong presyo para sa isang machine translator: $0.005/salita. Iyan ay 200% na mas mura kaysa sa average ng industriya.
  • Ang average na oras ng pagkumpleto ay ilang minuto lamang. Ihambing iyan sa ilang araw na output ng tao!
Mga hakbang na kailangan

Paano isalin ang iyong dokumento?

01

Magrehistro sa DocTranslator.com

Magrehistro sa DocTranslator.com

02

I-verify ang iyong email address

I-verify ang iyong email address

03

Piliin ang orihinal at target na mga wika

Piliin ang orihinal at target na mga wika

Ano ang video game translation?

Ang pagsasalin ng video game ay maaaring maging isang kumplikadong proseso dahil nangangailangan ito hindi lamang ng malalim na pag-unawa sa parehong source at target na wika, kundi pati na rin ng pag-unawa sa nilalaman at mekanika ng laro, pati na rin ang kultural na konteksto ng target na audience. Ang layunin ng pagsasalin ng video game ay tumpak na maiparating ang kahulugan at intensyon ng orihinal na teksto habang tinitiyak din na ang salin ay angkop at natural na tunog para sa target na audience.

Tumpak na pagsasalin ng teksto at diyalogo ng video game para sa isang target na audience

Ano ang pagkakaiba ng video game translation?

Ang pagsasalin ng video game ay isang mahalagang proseso para sa mga developer ng laro na nais maabot ang mas malawak na audience sa pamamagitan ng pag-convert ng teksto sa isang laro mula sa isang wika patungo sa isa pa. Gayunpaman, mayroong ilang iba pang mga proseso na kasangkot sa paggawa ng isang laro na naa-access ng mga manlalaro sa iba't ibang wika at kultura.

Ang video game localization ay kinabibilangan ng pag-aangkop ng isang laro upang gawin itong angkop para sa isang partikular na wika, kultura, at target na audience. Kasama sa prosesong ito ang pagsasalin ng teksto at audio ng laro, pag-aangkop ng mga graphics at layout nito, at pagbabago ng mga kultural na sanggunian upang maging angkop para sa target na audience.

Ang video game globalization ay nagdadala ng localization ng isang hakbang pa sa pamamagitan ng pag-aangkop ng isang laro upang matugunan ang mga pangangailangan ng mga manlalaro sa maraming wika at kultura sa buong mundo.

Ang video game internationalization ay ang proseso ng pagdidisenyo at pagbuo ng isang laro sa paraang ginagawang madali itong i-localize para sa iba't ibang wika at kultura. Karaniwan itong kinabibilangan ng paghihiwalay ng mga localizable asset ng laro mula sa core code, upang madali itong mabago para sa iba't ibang rehiyon.

Ang video game transcreation ay kinabibilangan ng pag-aangkop ng nilalaman ng laro, kabilang ang teksto, graphics, at iba pang mga asset nito, upang gawin itong angkop para sa ibang kultura o target na audience habang pinapanatili pa rin ang pangkalahatang tono at istilo ng orihinal na nilalaman. Ang transcreation ay kinabibilangan ng mas maraming malikhaing kalayaan at maaaring mangailangan ng mas makabuluhang pagbabago sa nilalaman ng laro kaysa sa iba pang mga proseso tulad ng localization.

Sa kabuuan, ang pagsasalin ng video game ay isa lamang aspeto ng mas malaking proseso ng paggawa ng mga laro na naa-access ng mga manlalaro sa iba't ibang wika at kultura. Kailangang isaalang-alang ng mga developer ang lahat ng mga prosesong ito upang matiyak na ang kanilang mga laro ay maaaring maabot ang isang pandaigdigang audience at magbigay ng isang kasiya-siyang karanasan para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Paano isalin ang isang video game?

Mayroong ilang mga hakbang na kasangkot sa pagsasalin ng isang video game:

  • Kolektahin ang lahat ng teksto at audio na kailangang isalin. Maaaring kabilangan ito ng in-game dialogue, mga menu, user interface elements, at anumang iba pang teksto o audio na lumalabas sa laro.
  • Tukuyin ang target na wika at audience para sa salin. Mahalagang isaalang-alang ang kultural na konteksto at kagustuhan ng target na audience kapag pumipili ng wika para sa salin.
  • Pumili ng isang translation team. Maaaring kabilangan ito ng mga tagasalin, localization specialist, at posibleng isang project manager. Mahalagang pumili ng isang team na may karanasan sa pagsasalin ng mga video game at pamilyar sa source at target na wika at kultura.
  • Gumawa ng isang style guide. Ang isang style guide ay isang dokumento na nagbabalangkas ng tono at istilo ng salin, pati na rin ang anumang partikular na terminolohiya o mga isyu sa localization na kailangang tugunan.
  • Isalin ang teksto at audio ng laro. Magtatrabaho ang translation team sa teksto at audio sa laro, gamit ang style guide upang matiyak na ang salin ay pare-pareho at tumpak.
  • Suriin at subukan ang salin. Pagkatapos makumpleto ang salin, mahalagang suriin at subukan ito upang matiyak na ito ay tumpak at umaangkop sa konteksto ng laro. Maaaring kabilangan ito ng paglalaro sa laro at pagsusuri para sa anumang mga error o hindi pagkakapare-pareho sa salin.
  • Isama ang salin sa laro. Kapag naisama na ang salin sa laro, dapat itong isama sa mismong laro. Maaaring kabilangan ito ng pagbabago sa code ng laro upang ipakita ang isinaling teksto at audio, pati na rin ang pag-update ng anumang graphics o iba pang mga asset na binago sa proseso ng localization.
  • I-localize at subukan ang laro. Pagkatapos maisama ang salin sa laro, mahalagang subukan ang laro upang matiyak na ito ay gumagana nang maayos at angkop para sa target na audience. Maaaring kabilangan ito ng pag-aayos ng mga setting ng laro o paggawa ng karagdagang mga pagbabago upang matiyak na ito ay ganap na na-localize.
Step-by-step video game translation workflow

Sa pangkalahatan, ang proseso ng pagsasalin ng mga legal na kasunduan ay nangangailangan ng maingat na atensyon sa detalye, malalim na pag-unawa sa legal na terminolohiya at mga konsepto, at pangako sa paggawa ng tumpak at tapat na mga salin.

Ang gastos sa pagsasalin ng isang video game para sa iPhone ay maaaring mag-iba-iba depende sa ilang mga kadahilanan. Kasama sa mga kadahilanang ito ang haba at pagiging kumplikado ng laro, ang target na wika at audience, at ang antas ng localization na kinakailangan.

Ang gastos sa pagsasalin ng video game ay maaaring mula sa ilang sentimo hanggang ilang dolyar bawat salita, depende sa wika, paksa, at antas ng kahirapan. Para sa isang simpleng iPhone game na may maliit na dami ng teksto at walang audio, ang gastos sa pagsasalin ay maaaring nasa mas mababang dulo ng saklaw na ito.

Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang video game localization ay maaaring maging isang kumplikado at matagal na proseso. Ang gastos sa pagsasalin ay magpapakita ng antas ng pagsisikap na kinakailangan upang makabuo ng isang mataas na kalidad na salin na angkop para sa target na audience.

Mahirap magbigay ng mas tiyak na pagtatantya nang walang karagdagang impormasyon tungkol sa laro at sa mga partikular na kinakailangan para sa salin. Samakatuwid, inirerekomenda na kumunsulta sa isang propesyonal na translation service upang matukoy ang eksaktong gastos sa pagsasalin ng isang video game para sa iPhone. Sa paggawa nito, matiyak ng mga developer na makakatanggap sila ng isang mataas na kalidad na salin na parehong tumpak at angkop sa kultura para sa kanilang target na audience.

Pagtatantya ng gastos sa pagsasalin ng isang simpleng video game para sa iPhone

Magkano ang gastos sa pagsasalin ng isang simpleng video game para sa iPhone?

Kumuha ng 1000 Salita Libre!

Abutin ang mga manlalaro sa buong mundo gamit ang DocTranslator. Ang aming AI-powered platform ay tumutulong sa iyo na i-localize at isalin ang teksto ng iyong laro nang mabilis at abot-kaya, upang mapalawak mo ang iyong audience sa iba't ibang wika at kultura. Simulan ang pagsasalin ngayon.

Ang Aming mga Partner

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP