AI-toega · 120+ keelt

Videomängude lokaliseerimisteenused

Maailma parim tehisintellektiga tõlkija teie teenistuses

Maksimaalne failisuurus 1 GB Säilitab originaalse vorminduse
Registreeru tasuta

Laadige dokument tõlkimiseks üles või lohistage see

Maks. faili suurus 1 GB

.PDF .DOCX .PPTX-fail .XLSX .TXT-fail .JPG .PNG .IDML .EPUB-fail .HTML
Afrikaani (afrikaani keel)
Shqip (albaania keeles)
አማርኛ (amhara)
العربية (araabia keeles)
Հայերեն (armeenia keeles)
Azərbaycan dili (Aserbaidžaan)
Euskara (baski)
Беларуская (valgevene keeles)
বাংলা (bengali)
Bosanski (bosnia keeles)
Български (bulgaaria keeles)
မြန်မာဘာသာ (birma)
Català (katalaani keeles)
Cebuano (cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (hiina lihtsustatud)
中文 繁體 (Hiina traditsiooniline)
Corsu (korsikalane)
Hrvatski (horvaadi keeles)
Čeština (tšehhi keeles)
Dansk (taani keeles)
Nederlands (hollandi keeles)
Inglise (inglise)
Esperanto (esperanto)
Eesti (eesti)
Suomi (soome keeles)
Prantsuse keel (prantsuse)
Frysk (friisi keeles)
Galego (galicia keeles)
ქართული (gruusia keeles)
Deutsch (saksa)
Ελληνικά (kreeka keeles)
ગુજરાતી (gujarati)
Kreyòl Ayisyen (haitilane)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havai keeles)
עברית (heebrea keeles)
हिंदी (hindi)
Hmoob (Hmong)
Magyar (ungari)
Íslenska (islandi keeles)
Igbo (igbo)
Bahasa Indonesia (indoneesia keeles)
Gaeilge (iiri keeles)
Italiano (itaalia keeles)
日本語 (jaapani)
Basa Jawa (jaava keeles)
ಕನ್ನಡ (kannada keeles)
Азақ тілі (kasahhi keeles)
ខ្មែរ (khmeer)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (korea keeles)
Kurdî (kurdi keeles)
Кыргызча (kirgiisi)
ລາວ (laose keeles)
Latina (ladina keel)
Latviešu (läti keeles)
Lietuvių (leedu keeles)
Lëtzebuergesch (Luxemb)
Македонски (makedoonia)
Malagassi (malagassi)
Bahasa Melayu (malai keel)
മലയാളം (malajalam)
Malti (malta keeles)
Te Reo Māori (maoorid)
मराठी (marathi)
Монгол хэл (mongoli keeles)
नेपाली (nepali keeles)
Norsk (norra keeles)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (pärsia keeles)
Polski (poola)
Portugal (portugali keeles)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžabi keeles)
Română (rumeenia keeles)
Русский (vene keeles)
Gagana Samoa (samoa)
Gàidhlig (šoti keeles)
Српски (serbia keeles)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhi)
සිංහල (singali keel)
Slovenčina (slovaki keeles)
Slovenščina (sloveeni keeles)
Soomaali (somali)
Español (hispaania)
Basa Sunda (sundani keeles)
Kiswahili (suahiili)
Svenska (rootsi keeles)
Tagalogi (tagalogi)
Тоҷикӣ (tadžiki keeles)
தமிழ் (tamil)
Татарча (tatari)
తెలుగు (telugu keeles)
ไทย (tai)
Türkçe (türgi)
Türkmençe (türkmen)
Українська (ukraina keeles)
اردو (urdu)
ئۇيغۇرچە (uiguur)
O'zbekcha (usbekki)
Tiếng Việt (vietnami keeles)
Cymraeg (kõmri keeles)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jidiši keeles)
Yorùbá (joruba)
isiZulu (zulu)
Afrikaani (afrikaani keel)
Shqip (albaania keeles)
አማርኛ (amhara)
العربية (araabia keeles)
Հայերեն (armeenia keeles)
Azərbaycan dili (Aserbaidžaan)
Euskara (baski)
Беларуская (valgevene keeles)
বাংলা (bengali)
Bosanski (bosnia keeles)
Български (bulgaaria keeles)
မြန်မာဘာသာ (birma)
Català (katalaani keeles)
Cebuano (cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (hiina lihtsustatud)
中文 繁體 (Hiina traditsiooniline)
Corsu (korsikalane)
Hrvatski (horvaadi keeles)
Čeština (tšehhi keeles)
Dansk (taani keeles)
Nederlands (hollandi keeles)
Inglise (inglise)
Esperanto (esperanto)
Eesti (eesti)
Suomi (soome keeles)
Prantsuse keel (prantsuse)
Frysk (friisi keeles)
Galego (galicia keeles)
ქართული (gruusia keeles)
Deutsch (saksa)
Ελληνικά (kreeka keeles)
ગુજરાતી (gujarati)
Kreyòl Ayisyen (haitilane)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havai keeles)
עברית (heebrea keeles)
हिंदी (hindi)
Hmoob (Hmong)
Magyar (ungari)
Íslenska (islandi keeles)
Igbo (igbo)
Bahasa Indonesia (indoneesia keeles)
Gaeilge (iiri keeles)
Italiano (itaalia keeles)
日本語 (jaapani)
Basa Jawa (jaava keeles)
ಕನ್ನಡ (kannada keeles)
Азақ тілі (kasahhi keeles)
ខ្មែរ (khmeer)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (korea keeles)
Kurdî (kurdi keeles)
Кыргызча (kirgiisi)
ລາວ (laose keeles)
Latina (ladina keel)
Latviešu (läti keeles)
Lietuvių (leedu keeles)
Lëtzebuergesch (Luxemb)
Македонски (makedoonia)
Malagassi (malagassi)
Bahasa Melayu (malai keel)
മലയാളം (malajalam)
Malti (malta keeles)
Te Reo Māori (maoorid)
मराठी (marathi)
Монгол хэл (mongoli keeles)
नेपाली (nepali keeles)
Norsk (norra keeles)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (pärsia keeles)
Polski (poola)
Portugal (portugali keeles)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžabi keeles)
Română (rumeenia keeles)
Русский (vene keeles)
Gagana Samoa (samoa)
Gàidhlig (šoti keeles)
Српски (serbia keeles)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhi)
සිංහල (singali keel)
Slovenčina (slovaki keeles)
Slovenščina (sloveeni keeles)
Soomaali (somali)
Español (hispaania)
Basa Sunda (sundani keeles)
Kiswahili (suahiili)
Svenska (rootsi keeles)
Tagalogi (tagalogi)
Тоҷикӣ (tadžiki keeles)
தமிழ் (tamil)
Татарча (tatari)
తెలుగు (telugu keeles)
ไทย (tai)
Türkçe (türgi)
Türkmençe (türkmen)
Українська (ukraina keeles)
اردو (urdu)
ئۇيغۇرچە (uiguur)
O'zbekcha (usbekki)
Tiếng Việt (vietnami keeles)
Cymraeg (kõmri keeles)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jidiši keeles)
Yorùbá (joruba)
isiZulu (zulu)
ARAABIA KEEL PORTUGALI KEEL VENE ITAALIA KOREA HOLLANDI POOLA TÜRGI KEEL ROOTSI INGLISE KEEL HISPAANIA PRANTSUSE KEEL SAKSA HIINA JAAPANI KEEL HINDI BENGALI VIETNAMI KEEL TAI KREEKA HEEBREA ARAABIA KEEL PORTUGALI KEEL VENE ITAALIA KOREA HOLLANDI POOLA TÜRGI KEEL ROOTSI INGLISE KEEL HISPAANIA PRANTSUSE KEEL SAKSA HIINA JAAPANI KEEL HINDI BENGALI VIETNAMI KEEL TAI KREEKA HEEBREA

Usaldatud

Juhtivad organisatsioonid üle maailma usaldavad Doc Translatorit

Meie partnerid

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Videomängude lokaliseerimine

Videomängude lokaliseerimine on ülioluline protsess, mis hõlmab mängu kohandamist vastavalt konkreetsele keelele, kultuurile ja sihtrühmale. See protsess on oluline, sest see võimaldab mängul jõuda laiema publikuni ja olla paremini kättesaadav mängijatele, kes räägivad erinevaid keeli.

Lokaliseerimine hõlmab mängu teksti ja heli tõlkimist sihtkeelde, samuti mängu graafika, paigutuse ja kultuuriliste viidete kohandamist sihtrühmale sobivaks. Ilma lokaliseerimiseta oleks mäng juurdepääsetav ainult mängijatele, kes räägivad arendajatega sama keelt, mis piiraks oluliselt selle potentsiaalset vaatajaskonda ja tulu.

Lokaliseerimise mõju videomängu edule ei saa ülehinnata. Tehes mängu kättesaadavaks mängijatele, kes räägivad erinevaid keeli, saavad arendajad oluliselt suurendada mängu potentsiaalset vaatajaskonda ja teenida rohkem tulu. Lisaks aitab lokaliseerimine parandada mängija kogemust, tagades, et mäng on kultuuriliselt sobiv ja kergesti arusaadav.

Kokkuvõtteks võib öelda, et videomängude lokaliseerimine on oluline protsess mänguarendajatele, kes soovivad jõuda laiema publikuni ja teenida rohkem tulu. Kohandades mängu konkreetse keele ja kultuuriga sobivaks, saavad arendajad tagada, et mäng on mängijatele kättesaadav üle kogu maailma, luues kaasavama ja nauditavama mängukogemuse kõigile.

Video game localization with DocTranslator
DocTranslator web-first online translation dashboard

Tutvuge DocTranslator!

DocTranslator on spetsiaalselt loodud töölaua tulemüüridest ja platvormi töökindlusest mööda hiilimiseks. Dokumentide veebipõhine veebitõlketeenus on välja töötatud töötama igas kaasaegses veebibrauseris, olgu selleks Google Chrome, Mozilla Firefox või Apple Safari. See töötab isegi Internet Exploreris (jumal õnnistagu ;-)).

DocTranslator on järgmised eelised:

  • See on alati sees. Saate sellesse sisse logida mis tahes brauserist, olenemata sellest, kas see on laua- või mobiilseade (rakendust pole vaja)
  • See toetab MS Wordi (.docx), MS Exceli (.xlsx) ja Adobe PDF-i (.pdf)
  • See pakub alla 1000 sõna pikkuste dokumentide jaoks tasuta taset (PDF-i siiski pole!)
  • Selle hind on masintõlgi jaoks ülikonkurentsivõimeline: 0,005 dollarit sõna kohta. See on 200% odavam kui tööstusharu keskmine.
  • Keskmine töötlemisaeg on vaid minutid. Võrrelge seda mitme päeva inimtööga!
Vajalikud sammud

Kuidas tõlkida oma dokumenti?

01

Registreeruge aadressil DocTranslator.com

Registreeruge aadressil DocTranslator.com

02

Kinnitage oma e-posti aadress

Kinnitage oma e-posti aadress

03

Valige originaal - ja sihtkeeled

Valige originaal - ja sihtkeeled

Mis on videomängude tõlkimine?

Videomängude tõlkimine võib olla keeruline protsess, sest see ei nõua mitte ainult põhjalikku arusaamist nii lähte- kui ka sihtkeeltest, vaid ka arusaamist mängu sisust ja mehaanikast ning sihtrühma kultuurilisest kontekstist. Videomängude tõlkimise eesmärk on täpselt edasi anda originaalteksti tähendust ja kavatsust, veendudes samas, et tõlge on sihtrühmale sobiv ja loomuliku kõlaga.

Translating video game text and dialogue accurately for a target audience

Mis vahe on videomängude tõlkimisel?

Videomängude tõlkimine on oluline protsess mänguarendajatele, kes soovivad jõuda laiema vaatajaskonnani, teisendades mängus oleva teksti ühest keelest teise. Siiski on mängu kättesaadavaks tegemisel erinevates keeltes ja kultuurides mängijatele mitmeid muid protsesse.

Videomängude lokaliseerimine hõlmab mängu kohandamist, et muuta see sobivaks konkreetsele keelele, kultuurile ja sihtrühmale. See protsess hõlmab mängu teksti ja heli tõlkimist, selle graafika ja paigutuse kohandamist ning kultuuriliste viidete muutmist, et need oleksid sihtrühmale sobivad.

Videomängude globaliseerumine viib lokaliseerimise sammu edasi, kohandades mängu nii, et see vastaks mängijate vajadustele mitmes keeles ja kultuuris üle maailma.

Videomängude rahvusvahelistumine on protsess, mille käigus kujundatakse ja arendatakse mängu viisil, mis muudab selle lokaliseerimise erinevate keelte ja kultuuride jaoks lihtsaks. Tavaliselt hõlmab see mängu lokaliseeritavate varade eraldamist põhikoodist, et neid saaks erinevate piirkondade jaoks hõlpsasti muuta.

Videomängude transkreatsioon hõlmab mängu sisu, sealhulgas selle teksti, graafika ja muude varade kohandamist, et muuta see sobivaks erinevale kultuurile või sihtrühmale, säilitades samal ajal algse sisu üldise tooni ja stiili. Transkreatsioon hõlmab rohkem loomingulist vabadust ja võib nõuda mängu sisus olulisemaid muudatusi kui muud protsessid, nagu lokaliseerimine.

Kokkuvõtteks võib öelda, et videomängude tõlkimine on vaid üks aspekt suuremast protsessist, mille käigus tehakse mängud kättesaadavaks erinevates keeltes ja kultuurides mängijatele. Arendajad peavad kaaluma kõiki neid protsesse, et tagada nende mängude jõudmine ülemaailmse publikuni ja pakkuda nauditavat kogemust mängijatele üle kogu maailma.

Kuidas tõlkida videomängu?

Videomängu tõlkimisega on seotud mitu sammu:

  • Koguge kokku kogu tekst ja heli, mis tuleb tõlkida. See võib hõlmata mängusisest dialoogi, menüüsid, kasutajaliidese elemente ja mis tahes muud mängus kuvatavat teksti või heli.
  • Määrake tõlke sihtkeel ja vaatajaskond. Tõlke keele valikul on oluline arvestada sihtrühma kultuurikonteksti ja eelistustega.
  • Vali tõlkemeeskond. See võib hõlmata tõlkijaid, lokaliseerimisspetsialiste ja võib-olla ka projektijuhti. Oluline on valida meeskond, kellel on videomängude tõlkimise kogemus ning kes on kursis lähte- ja sihtkeelte ning kultuuridega.
  • Loo stiilijuhend. Stiilijuhend on dokument, mis kirjeldab tõlke tooni ja stiili, samuti mis tahes spetsiifilisi terminoloogia- või lokaliseerimisprobleeme, millega tuleb tegeleda.
  • Tõlgi mängu teksti ja heli. Tõlkemeeskond töötab mängus läbi teksti ja heli, kasutades stiilijuhendit, et tagada tõlke järjepidevus ja täpsus.
  • Tõlge üle vaadata ja testida. Pärast tõlke valmimist on oluline see üle vaadata ja testida, et tagada selle täpsus ja sobivus mängu konteksti. See võib hõlmata mängu läbimängimist ja tõlke vigade või ebakõlade kontrollimist.
  • Integreeri tõlge mängu. Kui tõlge on üle vaadatud ja heaks kiidetud, tuleb see mängu endasse integreerida. See võib hõlmata mängu koodi muutmist tõlgitud teksti ja heli kuvamiseks, samuti mis tahes graafika või muude varade värskendamist, mida lokaliseerimisprotsessi käigus muudeti.
  • Lokaliseerida ja testida mängu. Pärast tõlke integreerimist mängu on oluline mängu testida, et tagada selle nõuetekohane toimimine ja sihtrühmale sobivus. See võib hõlmata mängu sätete kohandamist või täiendavate muudatuste tegemist, et tagada selle täielik lokaliseerimine.
Step-by-step video game translation workflow

Üldiselt nõuab juriidiliste lepingute tõlkimise protsess hoolikat tähelepanu detailidele, õigusterminoloogia ja -mõistete sügavat mõistmist ning pühendumust täpsete ja tõetruude tõlgete loomisele.

Videomängu iPhone'i tõlkimise kulud võivad olenevalt mitmest tegurist suuresti erineda. Need tegurid hõlmavad mängu pikkust ja keerukust, sihtkeelt ja vaatajaskonda ning vajaliku lokaliseerimise taset.

Videomängude tõlkimise maksumus võib ulatuda mõnest sendist mitme dollarini sõna kohta, olenevalt keelest, teemast ja raskusastmest. Väikese tekstikoguse ja helita lihtsa iPhone'i mängu puhul võib tõlke hind olla selle vahemiku alumises otsas.

Siiski on oluline meeles pidada, et videomängude lokaliseerimine võib olla keeruline ja aeganõudev protsess. Tõlke maksumus kajastab sihtrühmale sobiva kvaliteetse tõlke tegemiseks vajalikku pingutust.

Raske on anda täpsemat hinnangut ilma mängu ja tõlke spetsiifiliste nõuete kohta lisateabeta. Seetõttu on soovitatav konsulteerida professionaalse tõlketeenistusega, et määrata kindlaks iPhone'i videomängu tõlkimise täpne maksumus. Seda tehes saavad arendajad tagada, et nad saavad kvaliteetse tõlke, mis on nii täpne kui ka kultuuriliselt sobiv nende sihtrühmale.

Estimating the cost of translating a simple video game for iPhone

Kui palju maksab iPhone'i jaoks lihtsa videomängu tõlkimine?

Saada 1000 Sõnad Tasuta!

Jõudke mängijateni üle maailma numbriga DocTranslator. Meie tehisintellektil töötav platvorm aitab teil oma mängu teksti kiiresti ja soodsalt lokaliseerida ja tõlkida, et saaksite oma vaatajaskonda keelte ja kultuuride lõikes laiendada. Alusta tõlkimist juba täna.

Meie partnerid

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP