AI-alapú · 120+ nyelv

Videójáték-lokalizációs szolgáltatások

A világ legjobb AI-alapú fordítója az Ön szolgálatában

Max. fájlméret 1 GB Megtartja az eredeti formázást
Regisztráljon ingyen

Töltse fel vagy húzza ide a dokumentumot a fordításhoz

Max. fájlméret 1 GB

.PDF .DOCX .PPTX .XLSX .TXT .JPG .PNG .IDML .EPUB .HTML
Afrikaans (Afrikaans)
Shqip (Albanian)
አማርኛ (amhara)
العربية (Arabic)
Հայերեն (örmény)
Azərbaycan dili (azeri)
Euskara (baszk)
Беларуская (fehérorosz)
বাংলা (Bengali)
Bosanski (Bosnian)
Български (Bulgarian)
မြန်မာဘာသာ (burmai)
Català (katalán)
Cebuano (cebuano)
Chichewa (chichewa)
中文 简体 (kínai egyszerűsített)
中文 繁體 (kínai hagyományos)
Corsu (korzikai)
Hrvatski (Croatian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Nederlands (Dutch)
English (English)
Eszperantó (Eszperantó)
Eesti (Estonian)
Suomi (Finnish)
Français (French)
Fríz (Fríz)
Galisz (Galisz)
Grúz (Grúz)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
ગુજરાતી (Gujarati)
Haiti kreol (Haiti kreol)
Hausza (Hausza)
Hawaii (Hawaii)
עברית (Hebrew)
Hindi (Hindi)
Hmong (Hmong)
Magyar (Hungarian)
Izlandi (Izlandi)
Igbo (Igbo)
Indonéz (Indonéz)
Ír (Ír)
Italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
Basa Jawa (Javanese)
Kannada (Kannada)
Kazah (Kazah)
Khmer (Khmer)
Kinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (Korean)
Kurdî (Kurdish)
Kirgiz (Kirgiz)
Laoszi (Laoszi)
Latin (Latin)
Lett (Lett)
Litván (Litván)
Luxemburgi (Luxemburgi)
Macedón (Macedón)
Malagaszi (Malagaszi)
Bahasa Melayu (Malay)
Malajálam (Malajálam)
Máltai (Máltai)
Maori (Maori)
मराठी (Marathi)
Mongol (Mongol)
Nepáli (Nepáli)
Norsk (Norwegian)
Odia (Odia)
فارسی (Persian)
Polski (Polish)
Portugál (Portugál)
ਪੰਜਾਬੀ (Punjabi)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Szamoai (Szamoai)
Skót gael (Skót gael)
Српски (Serbian)
Szotho (Szotho)
Sona (Sona)
Szindhi (Szindhi)
Szingaléz (Szingaléz)
Slovenčina (Slovakian)
Slovenščina (Slovenian)
Szomáli (Szomáli)
Español (Spanish)
Szundai (Szundai)
Kiswahili (Szuaheli)
Svenska (Swedish)
Tagalog (Tagalog)
Tojikӣ (Tadzsik)
தமிழ் (Tamil)
Tatarça (Tatarszkij)
తెలుగు (Telugu)
ไทย (Thai)
Türkçe (Turkish)
Türkmençe (Türkmen)
Українська (Ukrainian)
اردو (Urdu)
ئۇيغۇرچە (Ujgur)
O'zbekcha (Üzbég)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Cymraeg (Walesi)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jiddisch)
Yorùbá (Joruba)
isiZulu (Zulu)
Afrikaans (Afrikaans)
Shqip (Albanian)
አማርኛ (amhara)
العربية (Arabic)
Հայերեն (örmény)
Azərbaycan dili (azeri)
Euskara (baszk)
Беларуская (fehérorosz)
বাংলা (Bengali)
Bosanski (Bosnian)
Български (Bulgarian)
မြန်မာဘာသာ (burmai)
Català (katalán)
Cebuano (cebuano)
Chichewa (chichewa)
中文 简体 (kínai egyszerűsített)
中文 繁體 (kínai hagyományos)
Corsu (korzikai)
Hrvatski (Croatian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Nederlands (Dutch)
English (English)
Eszperantó (Eszperantó)
Eesti (Estonian)
Suomi (Finnish)
Français (French)
Fríz (Fríz)
Galisz (Galisz)
Grúz (Grúz)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
ગુજરાતી (Gujarati)
Haiti kreol (Haiti kreol)
Hausza (Hausza)
Hawaii (Hawaii)
עברית (Hebrew)
Hindi (Hindi)
Hmong (Hmong)
Magyar (Hungarian)
Izlandi (Izlandi)
Igbo (Igbo)
Indonéz (Indonéz)
Ír (Ír)
Italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
Basa Jawa (Javanese)
Kannada (Kannada)
Kazah (Kazah)
Khmer (Khmer)
Kinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (Korean)
Kurdî (Kurdish)
Kirgiz (Kirgiz)
Laoszi (Laoszi)
Latin (Latin)
Lett (Lett)
Litván (Litván)
Luxemburgi (Luxemburgi)
Macedón (Macedón)
Malagaszi (Malagaszi)
Bahasa Melayu (Malay)
Malajálam (Malajálam)
Máltai (Máltai)
Maori (Maori)
मराठी (Marathi)
Mongol (Mongol)
Nepáli (Nepáli)
Norsk (Norwegian)
Odia (Odia)
فارسی (Persian)
Polski (Polish)
Portugál (Portugál)
ਪੰਜਾਬੀ (Punjabi)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Szamoai (Szamoai)
Skót gael (Skót gael)
Српски (Serbian)
Szotho (Szotho)
Sona (Sona)
Szindhi (Szindhi)
Szingaléz (Szingaléz)
Slovenčina (Slovakian)
Slovenščina (Slovenian)
Szomáli (Szomáli)
Español (Spanish)
Szundai (Szundai)
Kiswahili (Szuaheli)
Svenska (Swedish)
Tagalog (Tagalog)
Tojikӣ (Tadzsik)
தமிழ் (Tamil)
Tatarça (Tatarszkij)
తెలుగు (Telugu)
ไทย (Thai)
Türkçe (Turkish)
Türkmençe (Türkmen)
Українська (Ukrainian)
اردو (Urdu)
ئۇيغۇرچە (Ujgur)
O'zbekcha (Üzbég)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Cymraeg (Walesi)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jiddisch)
Yorùbá (Joruba)
isiZulu (Zulu)
ARAB PORTUGÁL RUSZ OLASZ KOREAI HOLLAND LENGYEL TÖRÖK SVÉD ANGOL SPANYOL FRANCIA NÉMET KÍNAI JAPÁN HINDI BENGÁLI VIETNÁMI THAI GÖRÖG HEBER ARAB PORTUGÁL RUSZ OLASZ KOREAI HOLLAND LENGYEL TÖRÖK SVÉD ANGOL SPANYOL FRANCIA NÉMET KÍNAI JAPÁN HINDI BENGÁLI VIETNÁMI THAI GÖRÖG HEBER

Által megbízva

A világ vezető szervezetei bíznak a Doc Translatorban

Partnereink

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Videójáték-lokalizáció

A videójáték-lokalizáció kulcsfontosságú folyamat, amely magában foglalja a játék adaptálását egy adott nyelvhez, kultúrához és célközönséghez. Ez a folyamat azért fontos, mert lehetővé teszi, hogy a játék szélesebb közönséget érjen el, és hozzáférhetőbb legyen a különböző nyelveket beszélő játékosok számára.

A lokalizáció magában foglalja a játék szövegének és hangjának fordítását a célnyelvre, valamint a játék grafikájának, elrendezésének és kulturális utalásainak adaptálását a célközönség számára megfelelővé. Lokalizáció nélkül a játék csak a fejlesztőkkel azonos nyelvet beszélő játékosok számára lenne elérhető, ami jelentősen korlátozná annak potenciális közönségét és bevételét.

A lokalizáció hatása egy videójáték sikerére nem lehet túlhangsúlyozni. Azzal, hogy a játékot különböző nyelveket beszélő játékosok számára is elérhetővé teszik, a fejlesztők jelentősen növelhetik a játék potenciális közönségét és több bevételt generálhatnak. Ezenkívül a lokalizáció javítja a játékosélményt azáltal, hogy biztosítja a játék kulturálisan megfelelő és könnyen érthető.

Összefoglalva, a videójáték-lokalizáció elengedhetetlen folyamat azoknak a játékfejlesztőknek, akik szélesebb közönséget szeretnének elérni és több bevételt szeretnének generálni. A játék adaptálásával egy adott nyelvhez és kultúrához igazítva a fejlesztők biztosíthatják, hogy a játék világszerte elérhető legyen a játékosok számára, így mindenki számára befogadóbb és élvezetesebb játékélményt teremtve.

Videójáték-lokalizáció a DocTranslator segítségével
DocTranslator web-alapú online fordítási irányítópult

Ismerje meg a DocTranslator!

A DocTranslator kifejezetten az asztali tűzfalak és a platformfüggőség megkerülésére lett tervezve. A web-központú online fordítási szolgáltatás dokumentumokhoz bármely modern webböngészőben működik, legyen az Google Chrome, Mozilla Firefox vagy Apple Safari. Még Internet Explorerben is működik (Isten áldja ;-)).

A DocTranslatornak a következő előnyei vannak:

  • • Mindig elérhető. Bármely böngészőből bejelentkezhet, legyen az asztali vagy mobil (alkalmazás nem szükséges)
  • • Támogatja az MS Word (.docx), MS Excel (.xlsx) és Adobe PDF (.pdf) fájlokat
  • • A Free csomag ingyenesen csatlakozható, és minden lefordított játékfájlt egyetlen dokumentumként számlázunk, soha nem kevesebb mint 0,99 dollárért
  • • Nagyon versenyképes áron van egy gépi fordítóhoz képest: 0,005 dollár/szó, vagy kevesebb Pro (0,004 dollár) és Enterprise (0,003 dollár) csomagban. Ez 200%-kal olcsóbb az iparági átlagnál.
  • • Az átlagos átfutási idő mindössze néhány perc. Hasonlítsa ezt össze az emberi munka több napjával!
Szükséges lépések

Hogyan fordítsa le dokumentumát?

01

Regisztráció a DocTranslator.com oldalon

Regisztráció a DocTranslator.com oldalon

02

Erősítse meg e-mail címét

Erősítse meg e-mail címét

03

Válassza ki az eredeti és a célnyelveket

Válassza ki az eredeti és a célnyelveket

Mi az a videójáték-fordítás?

A videójáték-fordítás összetett folyamat lehet, mert alapos ismereteket igényel mind a forrás-, mind a célnyelvről, valamint a játék tartalmának és mechanikájának ismeretét, valamint a célközönség kulturális kontextusát. A videójáték-fordítás célja az eredeti szöveg jelentésének és szándékának pontos átadása, miközben biztosítja, hogy a fordítás megfelelő és természetes hangzású legyen a célközönség számára.

A videójátékok szövegének és párbeszédeinek pontos fordítása a célközönség számára

Mi a különbség a videójáték-fordítás között?

A videójáték-fordítás elengedhetetlen folyamat azoknak a játékfejlesztőknek, akik szélesebb közönséget szeretnének elérni azáltal, hogy a játékban lévő szöveget egyik nyelvről a másikra konvertálják. Azonban számos más folyamat is szükséges ahhoz, hogy a játék elérhetővé váljon a különböző nyelveket és kultúrákat beszélő játékosok számára.

A videójáték-lokalizáció magában foglalja a játék adaptálását, hogy alkalmas legyen egy adott nyelvre, kultúrára és célközönségre. Ez a folyamat magában foglalja a játék szövegének és hangjának fordítását, a grafikájának és elrendezésének adaptálását, valamint a kulturális utalások módosítását a célközönség számára megfelelővé.

A videójáték-globalizáció a lokalizációt egy lépéssel továbbviszi azáltal, hogy a játékot a világ különböző nyelvein és kultúráiban élő játékosok igényeihez igazítja.

A videójáték-nemzetköziesítés egy játék tervezésének és fejlesztésének olyan folyamata, amely megkönnyíti a különböző nyelvekre és kultúrákra való lokalizálást. Ez általában magában foglalja a játék lokalizálható eszközeinek elkülönítését a magkódtól, így azok könnyen módosíthatók a különböző régiók számára.

A videójáték-transzkreáció magában foglalja a játék tartalmának, beleértve a szövegét, grafikáját és egyéb eszközeit, adaptálását, hogy alkalmas legyen egy másik kultúrára vagy célközönségre, miközben fenntartja az eredeti tartalom általános hangulatát és stílusát. A transzkreáció nagyobb kreatív szabadságot foglal magában, és jelentősebb változtatásokat igényelhet a játék tartalmában, mint más folyamatok, mint például a lokalizáció.

Összefoglalva, a videójáték-fordítás csak egy aspektusa annak a nagyobb folyamatnak, amelynek célja, hogy a játékok elérhetővé váljanak a különböző nyelveket és kultúrákat beszélő játékosok számára. A fejlesztőknek figyelembe kell venniük mindezen folyamatokat annak érdekében, hogy játékaik globális közönséget érjenek el, és élvezetes élményt nyújtsanak a játékosoknak világszerte.

Hogyan kell lefordítani egy videójátékot?

A videójáték fordítása több lépésből áll:

  • • Gyűjtse össze az összes lefordítandó szöveget és hanganyagot. Ez magában foglalhatja a játékon belüli párbeszédeket, menüket, felhasználói felület elemeket, valamint minden más, a játékban megjelenő szöveget vagy hanganyagot.
  • • Határozza meg a fordítás célnyelvét és közönségét. Fontos figyelembe venni a célközönség kulturális kontextusát és preferenciáit a fordítás nyelvének kiválasztásakor.
  • • Válasszon egy fordítócsapatot. Ez magában foglalhat fordítókat, lokalizációs szakembereket és esetleg egy projektmenedzsert. Fontos olyan csapatot választani, amely rendelkezik videójátékok fordításában szerzett tapasztalattal, és ismeri a forrás- és célnyelveket, valamint kultúrákat.
  • • Hozzon létre egy stílus útmutatót. A stílus útmutató egy olyan dokumentum, amely felvázolja a fordítás hangulatát és stílusát, valamint azokat a speciális terminológiákat vagy lokalizációs problémákat, amelyeket meg kell oldani.
  • • Fordítsa le a játék szövegét és hangját. A fordítócsapat a játékban lévő szövegen és hangon dolgozik, a stílusvezetőt használva annak biztosítására, hogy a fordítás következetes és pontos legyen.
  • • Tekintse át és tesztelje a fordítást. Miután a fordítás elkészült, fontos áttekinteni és tesztelni, hogy pontos legyen, és illeszkedjen a játék kontextusába. Ez magában foglalhatja a játékon való végigjátszást és az esetleges hibák vagy következetlenségek ellenőrzését a fordításban.
  • • Integrálja a fordítást a játékba. Miután a fordítást áttekintették és jóváhagyták, azt be kell építeni magába a játékba. Ez magában foglalhatja a játék kódjának módosítását a lefordított szöveg és hang megjelenítéséhez, valamint a lokalizációs folyamat során módosított grafika vagy egyéb eszközök frissítését.
  • • Lokalizálja és tesztelje a játékot. Miután a fordítást integrálták a játékba, fontos tesztelni a játékot, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelően működik-e, és alkalmas-e a célközönség számára. Ez magában foglalhatja a játék beállításainak módosítását, vagy további módosításokat annak biztosítására, hogy teljesen lokalizált legyen.
Lépésről lépésre videójáték-fordítási munkafolyamat

Összességében a jogi megállapodások fordításának folyamata gondos figyelmet igényel a részletekre, a jogi terminológia és fogalmak mély megértését, valamint az elkötelezettséget a pontos és hű fordítások elkészítése iránt.

Egy iPhone-ra szánt videójáték fordításának költsége nagyban változhat több tényezőtől függően. Ezek a tényezők magukban foglalják a játék hosszát és összetettségét, a célnyelvet és közönséget, valamint a szükséges lokalizáció szintjét.

A videójáték-fordítás költsége néhány centtől több dollárig terjedhet szónként, a nyelvtől, a témától és a nehézségi szinttől függően. Egy egyszerű iPhone-játékhoz, kis szöveggel és hanganyag nélkül, a fordítás költsége e tartomány alsó részén lehet.

Fontos azonban szem előtt tartani, hogy a videójáték-lokalizáció összetett és időigényes folyamat lehet. A fordítás költsége tükrözni fogja azt az erőfeszítést, amely egy magas minőségű, a célközönség számára megfelelő fordítás előállításához szükséges.

Nehéz pontosabb becslést adni anélkül, hogy több információ állna rendelkezésre a játékról és a fordítás konkrét követelményeiről. Ezért javasolt egy professzionális fordítási szolgáltatóval konzultálni az iPhone-ra szánt videójáték fordításának pontos költségének meghatározásához. Ezzel a fejlesztők biztosíthatják, hogy magas minőségű fordítást kapjanak, amely pontos és kulturálisan megfelelő a célközönségük számára.

Egy egyszerű iPhone-játék fordításának költségeinek becslése

Mennyibe kerül egy egyszerű iPhone-játék fordítása?

Kezdje egyetlen játékfájllal

Érje el a játékosokat világszerte a DocTranslator segítségével. AI-alapú platformunk segít a játék szövegének gyors és megfizethető lokalizálásában és fordításában, így bővítheti közönségét nyelveken és kultúrákon át. Kezdje el a fordítást még ma.

Partnereink

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP