Pokreće AI · 120+ jezika

Usluge lokalizacije video igara

Наjбољи AI преводилац на свету на услузи

Maks. veličina datoteke 1 GB Zadržava originalni format
Registrujte se besplatno

Otpremite ili prevucite dokument za prevod

Maks. veličina datoteke 1 GB

.PDF .DOCX .PPTX .XLSX .TXT .JPG .PNG .IDML .EPUB .HTML
Afrikaans (Afrikaans)
Shqip (Albanian)
አማርски (Amharic)
العربية (Arabic)
Јерменски (Armenian)
Азербејџански (Azerbaijan)
Баскијски (Basque)
Белоруски (Belarusian)
বাংলা (Bengali)
Bosanski (Bosnian)
Български (Bulgarian)
Бурмански (Burmese)
Каталонски (Catalan)
Себуански (Cebuano)
Чичева (Chichewa)
Кинески поједностављени (Chinese Simplified)
Кинески традиционални (Chinese Traditional)
Корзикански (Corsican)
Hrvatski (Croatian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Nederlands (Dutch)
English (English)
Esperanto (Esperanto)
Eesti (Estonian)
Suomi (Finnish)
Français (French)
Frysk (Frizijski)
Galego (Galski)
ქართული (Gruzijski)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
ગુજરાતી (Gujarati)
Kreyòl Ayisyen (Haićanski kreolski)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (Havajski)
עברית (Hebrew)
हिंदी (Hindi)
Hmoob (Hmong)
Magyar (Hungarian)
Íslenska (Islandski)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (Indonežanski)
Gaeilge (Irski)
Italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
Basa Jawa (Javanese)
ಕನ್ನಡ (Kanada)
Қазақ тілі (Kazahstanski)
ខ្មែរ (Kmerski)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (Korean)
Kurdî (Kurdish)
Кыргызча (Kirgiski)
ລາວ (Laoski)
Latina (Latinski)
Latviešu (Letonski)
Lietuvių (Litvanski)
Lëtzebuergesch (Luksemburški)
Македонски (Makedonski)
Malagasy (Malagaški)
Bahasa Melayu (Malay)
മലയാളം (Malajalam)
Malti (Malski)
Te Reo Māori (Maorski)
मराठी (Marathi)
Монгол хэл (Mongolski)
नेपाली (Nepalski)
Norsk (Norwegian)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (Persian)
Polski (Polish)
Português (Portugalski)
ਪੰਜਾਬੀ (Punjabi)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Gagana Samoa (Samoanski)
Gàidhlig (Škotski galski)
Српски (Serbian)
Sesotho (Sesoto)
Shona (Šona)
سنڌي (Sindi)
සිංහල (Singaleski)
Slovenčina (Slovakian)
Slovenščina (Slovenian)
Soomaali (Somalski)
Español (Spanish)
Basa Sunda (Sundanski)
Свахили (Swahili)
Svenska (Swedish)
Tagalog (Tagalog)
Тоҷикӣ (Tajik)
தமிழ் (Tamil)
Татарча (Tatar)
తెలుగు (Telugu)
ไทย (Thai)
Türkçe (Turkish)
Туркменче (Turkmen)
Українська (Ukrainian)
اردو (Urdu)
ئۇيغۇرچە (Uyghur)
O'zbekcha (Uzbek)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Cymraeg (Welsh)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (Yiddish)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (Zulu)
Afrikaans (Afrikaans)
Shqip (Albanian)
አማርски (Amharic)
العربية (Arabic)
Јерменски (Armenian)
Азербејџански (Azerbaijan)
Баскијски (Basque)
Белоруски (Belarusian)
বাংলা (Bengali)
Bosanski (Bosnian)
Български (Bulgarian)
Бурмански (Burmese)
Каталонски (Catalan)
Себуански (Cebuano)
Чичева (Chichewa)
Кинески поједностављени (Chinese Simplified)
Кинески традиционални (Chinese Traditional)
Корзикански (Corsican)
Hrvatski (Croatian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Nederlands (Dutch)
English (English)
Esperanto (Esperanto)
Eesti (Estonian)
Suomi (Finnish)
Français (French)
Frysk (Frizijski)
Galego (Galski)
ქართული (Gruzijski)
Deutsch (German)
Ελληνικά (Greek)
ગુજરાતી (Gujarati)
Kreyòl Ayisyen (Haićanski kreolski)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (Havajski)
עברית (Hebrew)
हिंदी (Hindi)
Hmoob (Hmong)
Magyar (Hungarian)
Íslenska (Islandski)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (Indonežanski)
Gaeilge (Irski)
Italiano (Italian)
日本語 (Japanese)
Basa Jawa (Javanese)
ಕನ್ನಡ (Kanada)
Қазақ тілі (Kazahstanski)
ខ្មែរ (Kmerski)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (Korean)
Kurdî (Kurdish)
Кыргызча (Kirgiski)
ລາວ (Laoski)
Latina (Latinski)
Latviešu (Letonski)
Lietuvių (Litvanski)
Lëtzebuergesch (Luksemburški)
Македонски (Makedonski)
Malagasy (Malagaški)
Bahasa Melayu (Malay)
മലയാളം (Malajalam)
Malti (Malski)
Te Reo Māori (Maorski)
मराठी (Marathi)
Монгол хэл (Mongolski)
नेपाली (Nepalski)
Norsk (Norwegian)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (Persian)
Polski (Polish)
Português (Portugalski)
ਪੰਜਾਬੀ (Punjabi)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Gagana Samoa (Samoanski)
Gàidhlig (Škotski galski)
Српски (Serbian)
Sesotho (Sesoto)
Shona (Šona)
سنڌي (Sindi)
සිංහල (Singaleski)
Slovenčina (Slovakian)
Slovenščina (Slovenian)
Soomaali (Somalski)
Español (Spanish)
Basa Sunda (Sundanski)
Свахили (Swahili)
Svenska (Swedish)
Tagalog (Tagalog)
Тоҷикӣ (Tajik)
தமிழ் (Tamil)
Татарча (Tatar)
తెలుగు (Telugu)
ไทย (Thai)
Türkçe (Turkish)
Туркменче (Turkmen)
Українська (Ukrainian)
اردو (Urdu)
ئۇيغۇرچە (Uyghur)
O'zbekcha (Uzbek)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Cymraeg (Welsh)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (Yiddish)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (Zulu)
АРАПСКИ ПОРТУГАЛСКИ РУСКИ ИТАЛИЈАНСКИ КОРЕЈСКИ ХОЛАНДСКИ ПОЉСКИ ТУРСКИ ШВЕДСКИ ЕНГЛЕСКИ ШПАНСКИ ФРАНЦУСКИ НЕМАЧКИ КИНЕСКИ ЈАПАНСКИ ХИНДИ БЕНГАЛСКИ ВИЈЕТНАМСКИ ТАЈЛАНДСКИ ГРЧКИ ХЕБРЕЈСКИ АРАПСКИ ПОРТУГАЛСКИ РУСКИ ИТАЛИЈАНСКИ КОРЕЈСКИ ХОЛАНДСКИ ПОЉСКИ ТУРСКИ ШВЕДСКИ ЕНГЛЕСКИ ШПАНСКИ ФРАНЦУСКИ НЕМАЧКИ КИНЕСКИ ЈАПАНСКИ ХИНДИ БЕНГАЛСКИ ВИЈЕТНАМСКИ ТАЈЛАНДСКИ ГРЧКИ ХЕБРЕЈСКИ

Kome veruju

Vodeće svetske organizacije veruju DocTranslator-u

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Lokalizacija video igara

Lokalizacija video igara je ključan proces koji podrazumeva prilagođavanje igre određenom jeziku, kulturi i ciljnoj publici. Ovaj proces je važan jer omogućava igri da dopre do šire publike i bude pristupačnija igračima koji govore različite jezike.

Lokalizacija podrazumeva prevođenje teksta i zvuka igre na ciljni jezik, kao i prilagođavanje grafike, rasporeda i kulturnih referenci igre kako bi bili prikladni za ciljnu publiku. Bez lokalizacije, igra bi bila dostupna samo igračima koji govore isti jezik kao i programeri, što bi značajno ograničilo njenu potencijalnu publiku i prihod.

Uticaj lokalizacije na uspeh video igre ne može se preceniti. Čineći igru dostupnom igračima koji govore različite jezike, programeri mogu značajno povećati potencijalnu publiku igre i ostvariti veći prihod. Dodatno, lokalizacija pomaže u poboljšanju korisničkog iskustva obezbeđujući da je igra kulturno prikladna i lako razumljiva.

У закључку, локализација видео игара је суштински процес за програмере игара који желе да дођу до шире публике и генеришу већи приход. Прилагођавањем игре одређеном језику и култури, програмери могу осигурати да игра буде доступна играчима широм света, стварајући инклузивније и угодније искуство играња за све.

Lokalizacija video igara sa DocTranslator
DocTranslator veb-prvi online dashboard za prevod

Upoznajte DocTranslator!

DocTranslator је специјално дизајниран да заобиђе десктоп заштитне зидове и зависност од платформе. Веб-прва онлајн услуга превођења за документе је развијена да ради у било ком модерном веб прегледачу, било да је то Google Chrome, Mozilla Firefox или Apple Safari. Чак ради и у Internet Explorer-у (бог га благословио ;-)).

DocTranslator ima sledeće prednosti:

  • • Увек је укључен. Можете се пријавити са било ког прегледача, било да је то десктоп или мобилни (апликација није потребна).
  • • Podržava MS Word (.docx), MS Excel (.xlsx) i Adobe PDF (.pdf)
  • • Free plan košta 0 USD za pridruživanje, i svaki fajl igre koji prevedete naplaćuje se kao jedan dokument, nikada ispod 0,99 USD
  • • Cena je veoma konkurentna za mašinski prevodilac: 0,005 USD/reči, ili manje na Pro (0,004 USD) i Enterprise (0,003 USD). To je 200% jeftinije od proseka u industriji.
  • • Просечно време обраде је само неколико минута. Упоредите то са неколико дана рада човека!
Potrebni koraci

Како да преведете свој документ?

01

Registrujte se na DocTranslator.com

Registrujte se na DocTranslator.com

02

Potvrdite svoju adresu e-pošte

Potvrdite svoju adresu e-pošte

03

Izaberite originalni i ciljni jezik

Izaberite originalni i ciljni jezik

Šta je prevod video igara?

Prevođenje video igara može biti složen proces jer zahteva temeljno razumevanje oba jezika, izvornog i ciljnog, plus razumevanje sadržaja i mehanike igre, kao i kulturnog konteksta ciljne publike. Cilj prevođenja video igara je tačno preneti značenje i nameru originalnog teksta, istovremeno osiguravajući da je prevod prikladan i prirodno zvuči za ciljnu publiku.

Тачно превођење текста и дијалога видео игара за циљну публику

Каква је разлика између превода видео игара?

Prevod video igara je neophodan proces za developere igara koji žele da dopru do šire publike pretvaranjem teksta u igri iz jednog jezika u drugi. Međutim, postoji nekoliko drugih procesa uključenih u pravljenje igara dostupnim igračima na različitim jezicima i kulturama.

Lokalizacija video igara podrazumeva prilagođavanje igre kako bi bila pogodna za određeni jezik, kulturu i ciljnu publiku. Ovaj proces uključuje prevođenje teksta i zvuka igre, prilagođavanje njene grafike i rasporeda, i modifikovanje kulturnih referenci kako bi bili prikladni za ciljnu publiku.

Globalizacija video igara podiže lokalizaciju korak dalje prilagođavanjem igre kako bi zadovoljila potrebe igrača na više jezika i kultura širom sveta.

Internacionalizacija video igara je proces dizajniranja i razvoja igre na način koji olakšava lokalizaciju za različite jezike i kulture. Ovo obično uključuje odvajanje lokalizovanih resursa igre od osnovnog koda, tako da se oni mogu lako modifikovati za različite regione.

Transkreacija video igara podrazumeva prilagođavanje sadržaja igre, uključujući njen tekst, grafiku i druge resurse, kako bi bio pogodan za drugu kulturu ili ciljnu publiku, a istovremeno održavajući ukupni ton i stil originalnog sadržaja. Transkreacija podrazumeva više kreativne slobode i može zahtevati značajnije promene u sadržaju igre od drugih procesa poput lokalizacije.

Zaključno, prevod video igara je samo jedan aspekt većeg procesa pravljenja igara dostupnim igračima na različitim jezicima i kulturama. Developeri moraju uzeti u obzir sve ove procese kako bi osigurali da njihove igre mogu dopreti do globalne publike i pružiti prijatno iskustvo igračima širom sveta.

Kako prevesti video igru?

Postoji nekoliko koraka uključenih u prevođenje video igre:

  • • Prikupite sav tekst i audio koji treba prevesti. Ovo može uključivati dijaloge u igri, menije, elemente korisničkog interfejsa i bilo koji drugi tekst ili audio koji se pojavljuje u igri.
  • • Odredite ciljni jezik i publiku za prevod. Važno je uzeti u obzir kulturni kontekst i preferencije ciljne publike pri odabiru jezika za prevod.
  • • Izaberite prevodilački tim. Ovo može uključivati prevodioce, stručnjake za lokalizaciju i eventualno upravnika projekta. Važno je odabrati tim koji ima iskustva u prevođenju video igara i koji je upoznat sa izvornim i ciljnim jezicima i kulturama.
  • • Kreirajte vodič za stil. Vodič za stil je dokument koji opisuje ton i stil prevoda, kao i bilo koju specifičnu terminologiju ili pitanja lokalizacije koja treba rešiti.
  • • Prevedite tekst i zvuk igre. Tim za prevod će raditi na tekstu i zvuku u igri, koristeći vodič za stil kako bi se osiguralo da je prevod dosledan i tačan.
  • • Pregledajte i testirajte prevod. Nakon što je prevod završen, važno je da ga pregledate i testirate kako biste osigurali da je tačan i da se uklapa u kontekst igre. Ovo može uključivati igranje igre i proveru grešaka ili nedoslednosti u prevodu.
  • • Integrirajte prevod u igru. Kada je prevod integrisan u igru, mora se integrisati u samu igru. Ovo može uključivati modifikovanje koda igre za prikaz prevedenog teksta i zvuka, kao i ažuriranje bilo koje grafike ili drugih resursa koji su modifikovani tokom procesa lokalizacije.
  • • Lokalizujte i testirajte igru. Nakon što je prevod integrisan u igru, važno je testirati igru kako biste osigurali da funkcioniše pravilno i da je pogodna za ciljnu publiku. Ovo može uključivati podešavanje postavki igre ili vršenje daljih modifikacija kako bi se osiguralo da je u potpunosti lokalizovana.
Korak po korak radni tok prevoda video igara

Sve u svemu, proces prevođenja pravnih sporazuma zahteva pažljivu pažnju posvećenu detaljima, duboko razumevanje pravne terminologije i koncepata, i posvećenost proizvodnji tačnih i vernih prevoda.

Cena prevođenja video igre za iPhone može se znatno razlikovati u zavisnosti od nekoliko faktora. Ovi faktori uključuju dužinu i složenost igre, ciljni jezik i publiku, i nivo potrebne lokalizacije.

Cena prevoda video igara može se kretati od nekoliko centi do nekoliko dolara po reči, u zavisnosti od jezika, predmeta i nivoa težine. Za jednostavnu iPhone igru sa malom količinom teksta i bez zvuka, trošak prevoda može biti na nižem kraju ovog opsega.

Međutim, važno je imati na umu da lokalizacija video igara može biti složen i dugotrajan proces. Cena prevoda će odražavati nivo truda potrebnog za postizanje visokokvalitetnog prevoda koji je pogodan za ciljnu publiku.

Teško je dati precizniju procenu bez više informacija o igri i specifičnim zahtevima za prevod. Stoga se preporučuje konsultacija sa profesionalnom prevodilačkom uslugom kako bi se utvrdio tačan trošak prevođenja video igre za iPhone. Na taj način, developeri mogu osigurati da dobiju visokokvalitetan prevod koji je tačan i kulturološki prikladan za njihovu ciljnu publiku.

Procena troškova prevoda jednostavne video igre za iPhone

Koliko košta prevesti jednostavnu video igru za iPhone?

Počnite sa jednim fajlom igre

Doprite do igrača širom sveta uz DocTranslator. Naša platforma zasnovana na AI pomaže vam da brzo i povoljno lokalizujete i prevedete tekst vaše igre, kako biste proširili svoju publiku na različite jezike i kulture. Počnite sa prevođenjem danas.

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP