На базе искусственного интеллекта · 120+ языков

Услуги по локализации видеоигр

Лучший в мире переводчик с искусственным интеллектом к вашим услугам

Максимальный размер файла 1 ГБ Сохраняет оригинальное форматирование
Бесплатная регистрация

Загрузите или перетащите документ для перевода

Макс. размер файла 1 ГБ

.PDF .DOCX .PPTX .XLSX .ТЕКСТ .JPG .PNG .IDML .EPUB .HTML
Африкаанс (африкаанс)
Шкип (албанский)
አማርኛ (амхарский)
العربية (арабский)
Հայերեն (армянский)
Азербайджанский дили (Азербайджан)
Эускара (баскский)
Беларуская (белорусский)
বাংলা (бенгальский)
Босански (боснийский)
Български (болгарский)
မြန်မာဘာသာ (бирманский)
Катала (каталанский)
Себуано (себуано)
Чичева (Чичева)
中文 简体 (китайский упрощённый)
中文 繁體 (традиционный китайский)
Корсу (корсиканский)
Хрватский (хорватский)
Чештина (чешский)
Данск (датский)
Нидерланды (нидерландский)
Английский (английский)
Эсперанто (эсперанто)
Eesti (эстонский)
Суоми (финский)
Франсе (французский)
Фриск (фризский)
Галего (галисийский)
ქართული (грузинский)
Deutsch (немецкий)
Ελληνικά (греческий)
ગુજરાતી (гуджарати)
Креольский айсьен (гаитянский)
Хауса (хауса)
ʻОлело Гавайи (гавайский)
עברית (иврит)
हिंदी (хинди)
Хмуб (Хмонг)
Мадьяр (венгерский)
Íslenska (исландский)
Игбо (игбо)
Бахаса Индонезия (на индонезийском)
Гейлдж (ирландский)
Italiano (итальянский)
日本語 (японский)
Баса Джава (на яванском)
ಕನ್ನಡ (каннада)
Қазақтілі (казахский)
ខ្មែរ (кхмерский)
Икиньяруанда (Киньяруанда)
한국어 (корейский)
Курди (курдский)
Кыргызча (кыргызский)
ລາວ (лаосский)
Латина (латинский)
Латвишу (латышский)
Lietuvių (литовский)
Lëtzebuergesch (Luxemb)
Македонский (македонский)
Малагасийский (малагасийский)
Бахаса Мелаю (малайский)
മലയാളം (малаялам)
Мальти (мальтийский)
Те Рео Маори (маори)
मराठी (маратхи)
Монгол хэл (монгольский)
नेपाली (непальский)
Норск (норвежский)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (персидский)
Польский (польский)
Português (португальский)
ਪੰਜਾਬੀ (пенджаби)
Română (румынский)
Русский (русский)
Гагана Самоа (самоанский)
Gàidhlig (шотландский)
Српски (сербский)
Сесото (сесото)
Шона (Шона)
سنڌي (синдхи)
සිංහල (сингальский)
Словенчина (словацкий)
Словенщина (словенский)
Сумали (сомалийский)
Español (испанский)
Баса Сунда (сунданский)
Суахили (суахили)
Svenska (шведский)
Тагальский (тагальский)
Тоҷикӣ (таджикский)
தமிழ் (тамильский)
Татарча (татарский)
తెలుగు (телугу)
ไทย (тайский)
Тюркче (турецкий)
Тюркменче (туркменский)
Українська (украинский)
اردو (урду)
ئۇيغۇرچە (уйгурский)
Озбекча (узбекский)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Cymraeg (валлийский)
isiXhosa (коса)
ייִדיש (идиш)
Йоруба (йоруба)
isiZulu (зулу)
Африкаанс (африкаанс)
Шкип (албанский)
አማርኛ (амхарский)
العربية (арабский)
Հայերեն (армянский)
Азербайджанский дили (Азербайджан)
Эускара (баскский)
Беларуская (белорусский)
বাংলা (бенгальский)
Босански (боснийский)
Български (болгарский)
မြန်မာဘာသာ (бирманский)
Катала (каталанский)
Себуано (себуано)
Чичева (Чичева)
中文 简体 (китайский упрощённый)
中文 繁體 (традиционный китайский)
Корсу (корсиканский)
Хрватский (хорватский)
Чештина (чешский)
Данск (датский)
Нидерланды (нидерландский)
Английский (английский)
Эсперанто (эсперанто)
Eesti (эстонский)
Суоми (финский)
Франсе (французский)
Фриск (фризский)
Галего (галисийский)
ქართული (грузинский)
Deutsch (немецкий)
Ελληνικά (греческий)
ગુજરાતી (гуджарати)
Креольский айсьен (гаитянский)
Хауса (хауса)
ʻОлело Гавайи (гавайский)
עברית (иврит)
हिंदी (хинди)
Хмуб (Хмонг)
Мадьяр (венгерский)
Íslenska (исландский)
Игбо (игбо)
Бахаса Индонезия (на индонезийском)
Гейлдж (ирландский)
Italiano (итальянский)
日本語 (японский)
Баса Джава (на яванском)
ಕನ್ನಡ (каннада)
Қазақтілі (казахский)
ខ្មែរ (кхмерский)
Икиньяруанда (Киньяруанда)
한국어 (корейский)
Курди (курдский)
Кыргызча (кыргызский)
ລາວ (лаосский)
Латина (латинский)
Латвишу (латышский)
Lietuvių (литовский)
Lëtzebuergesch (Luxemb)
Македонский (македонский)
Малагасийский (малагасийский)
Бахаса Мелаю (малайский)
മലയാളം (малаялам)
Мальти (мальтийский)
Те Рео Маори (маори)
मराठी (маратхи)
Монгол хэл (монгольский)
नेपाली (непальский)
Норск (норвежский)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (персидский)
Польский (польский)
Português (португальский)
ਪੰਜਾਬੀ (пенджаби)
Română (румынский)
Русский (русский)
Гагана Самоа (самоанский)
Gàidhlig (шотландский)
Српски (сербский)
Сесото (сесото)
Шона (Шона)
سنڌي (синдхи)
සිංහල (сингальский)
Словенчина (словацкий)
Словенщина (словенский)
Сумали (сомалийский)
Español (испанский)
Баса Сунда (сунданский)
Суахили (суахили)
Svenska (шведский)
Тагальский (тагальский)
Тоҷикӣ (таджикский)
தமிழ் (тамильский)
Татарча (татарский)
తెలుగు (телугу)
ไทย (тайский)
Тюркче (турецкий)
Тюркменче (туркменский)
Українська (украинский)
اردو (урду)
ئۇيغۇرچە (уйгурский)
Озбекча (узбекский)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Cymraeg (валлийский)
isiXhosa (коса)
ייִדיש (идиш)
Йоруба (йоруба)
isiZulu (зулу)
АРАБСКИЙ ПОРТУГАЛЬСКИЙ РУССКИЙ ИТАЛЬЯНСКИЙ КОРЕЙСКИЙ ГОЛЛАНДСКИЙ ПОЛЬСКИЙ ТУРЕЦКИЙ ШВЕДСКИЙ АНГЛИЙСКИЙ ИСПАНСКИЙ ФРАНЦУЗСКИЙ НЕМЕЦКИЙ КИТАЙСКИЙ ЯПОНСКИЙ ХИНДИ БЕНГАЛЬСКИЙ ВЬЕТНАМСКИЙ ТАЙСКИЙ ГРЕЧЕСКИЙ ИВРИТ АРАБСКИЙ ПОРТУГАЛЬСКИЙ РУССКИЙ ИТАЛЬЯНСКИЙ КОРЕЙСКИЙ ГОЛЛАНДСКИЙ ПОЛЬСКИЙ ТУРЕЦКИЙ ШВЕДСКИЙ АНГЛИЙСКИЙ ИСПАНСКИЙ ФРАНЦУЗСКИЙ НЕМЕЦКИЙ КИТАЙСКИЙ ЯПОНСКИЙ ХИНДИ БЕНГАЛЬСКИЙ ВЬЕТНАМСКИЙ ТАЙСКИЙ ГРЕЧЕСКИЙ ИВРИТ

Доверено

Ведущие организации по всему миру доверяют Doc Translator

Наши партнеры

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Локализация видеоигр

Локализация видеоигр — важнейший процесс, включающий адаптацию игры к определенному языку, культуре и целевой аудитории. Этот процесс важен, поскольку он позволяет игре охватить более широкую аудиторию и стать более доступной для игроков, говорящих на разных языках.

Локализация подразумевает перевод текста и звука игры на целевой язык, а также адаптацию графики, макета и культурных особенностей игры в соответствии с потребностями целевой аудитории. Без локализации игра была бы доступна только игрокам, говорящим на том же языке, что и разработчики, что существенно ограничило бы ее потенциальную аудиторию и доходы.

Влияние локализации на успех видеоигр невозможно переоценить. Делая игру доступной для игроков, говорящих на разных языках, разработчики могут значительно увеличить потенциальную аудиторию игры и увеличить доход. Кроме того, локализация помогает улучшить впечатления игроков, гарантируя, что игра является культурно приемлемой и понятной.

В заключение следует отметить, что локализация видеоигр является важным процессом для разработчиков игр, которые хотят охватить более широкую аудиторию и получить больший доход. Адаптируя игру к определенному языку и культуре, разработчики могут обеспечить доступность игры для игроков по всему миру, создавая более инклюзивный и приятный игровой процесс для всех.

Video game localization with DocTranslator
DocTranslator web-first online translation dashboard

Встречайте DocTranslator!

DocTranslator специально разработан для обхода межсетевых экранов рабочего стола и обеспечения надежности платформы. Сервис онлайн-перевода документов Web-first разработан для работы в любом современном веб-браузере, будь то Google Chrome, Mozilla Firefox или Apple Safari. Он работает даже в Internet Explorer (боже, благослови ;-)).

DocTranslator имеет следующие преимущества:

  • Он всегда включен. Вы можете войти в него из любого браузера, будь то настольный или мобильный (приложение не требуется)
  • Он поддерживает MS Word (.docx), MS Excel (.xlsx) и Adobe PDF (.pdf).
  • Он предлагает бесплатный уровень для документов до 1000 слов (но без PDF!)
  • Его цена очень конкурентоспособна для машинного переводчика: 0,005 доллара за слово. Это на 200% дешевле, чем в среднем по отрасли.
  • Среднее время обработки составляет всего несколько минут. Сравните это с несколькими днями человеческой деятельности!
Необходимые шаги

Как перевести документ?

01

Зарегистрируйтесь на DocTranslator.com

Зарегистрируйтесь на DocTranslator.com

02

Проверьте свой адрес электронной почты

Проверьте свой адрес электронной почты

03

Выберите исходный и целевой языки

Выберите исходный и целевой языки

Что такое перевод видеоигр?

Перевод видеоигр может быть сложным процессом, поскольку он требует не только глубокого понимания как исходного, так и целевого языков, но также понимания содержания и механики игры, а также культурного контекста целевой аудитории. Цель перевода видеоигр — точно передать смысл и замысел исходного текста, а также убедиться, что перевод подходит и естественно звучит для целевой аудитории.

Translating video game text and dialogue accurately for a target audience

В чем разница между переводом видеоигр?

Перевод видеоигр — важный процесс для разработчиков игр, которые хотят охватить более широкую аудиторию, конвертируя текст игры с одного языка на другой. Однако существует несколько других процессов, необходимых для того, чтобы сделать игру доступной для игроков на разных языках и в разных культурах.

Локализация видеоигр подразумевает адаптацию игры с целью сделать ее подходящей для определенного языка, культуры и целевой аудитории. Этот процесс включает в себя перевод текста и звука игры, адаптацию ее графики и макета, а также изменение культурных отсылок в соответствии с целевой аудиторией.

Глобализация видеоигр выводит локализацию на новый уровень, адаптируя игру для удовлетворения потребностей игроков, говорящих на разных языках и в разных культурах по всему миру.

Интернационализация видеоигр — это процесс проектирования и разработки игры таким образом, чтобы ее было легко локализовать для разных языков и культур. Обычно это подразумевает отделение локализуемых ресурсов игры от основного кода, чтобы их можно было легко модифицировать для разных регионов.

Транскреация видеоигр подразумевает адаптацию игрового контента, включая текст, графику и другие ресурсы, чтобы сделать его подходящим для другой культуры или целевой аудитории, сохраняя при этом общий тон и стиль исходного контента. Транскреация предполагает большую творческую свободу и может потребовать более существенных изменений в содержании игры, чем другие процессы вроде локализации.

В заключение можно сказать, что перевод видеоигр — это лишь один из аспектов более широкого процесса обеспечения доступности игр для игроков, говорящих на разных языках и в разных культурах. Разработчики должны учитывать все эти процессы, чтобы их игры могли достичь глобальной аудитории и доставить удовольствие игрокам по всему миру.

Как перевести видеоигру?

Перевод видеоигры состоит из нескольких этапов:

  • Соберите весь текст и аудио, которые необходимо перевести. Это может включать внутриигровые диалоги, меню, элементы пользовательского интерфейса и любой другой текст или звук, появляющийся в игре.
  • Определите целевой язык и аудиторию перевода. При выборе языка для перевода важно учитывать культурный контекст и предпочтения целевой аудитории.
  • Выберите команду переводчиков. В их число могут входить переводчики, специалисты по локализации и, возможно, менеджер проекта. Важно выбрать команду, имеющую опыт перевода видеоигр и знакомую с исходными и целевыми языками и культурами.
  • Создайте руководство по стилю. Руководство по стилю — это документ, в котором описываются тон и стиль перевода, а также любые конкретные вопросы терминологии или локализации, которые необходимо решить.
  • Переведите текст и звук игры. Команда переводчиков будет работать с текстом и звуком в игре, используя руководство по стилю, чтобы гарантировать последовательность и точность перевода.
  • Просмотрите и протестируйте перевод. После завершения перевода важно просмотреть и протестировать его, чтобы убедиться в его точности и соответствии контексту игры. Это может включать в себя прохождение игры и проверку на наличие ошибок или несоответствий в переводе.
  • Интегрируйте перевод в игру. После того, как перевод будет рассмотрен и одобрен, его необходимо интегрировать в саму игру. Это может включать изменение кода игры для отображения переведенного текста и звука, а также обновление любой графики или других ресурсов, которые были изменены в процессе локализации.
  • Локализуйте и протестируйте игру. После того, как перевод интегрирован в игру, важно протестировать игру, чтобы убедиться, что она функционирует правильно и подходит для целевой аудитории. Это может включать в себя корректировку настроек игры или внесение дальнейших изменений для обеспечения ее полной локализации.
Step-by-step video game translation workflow

В целом, процесс перевода юридических соглашений требует пристального внимания к деталям, глубокого понимания юридической терминологии и концепций, а также стремления к точному и достоверному переводу.

Стоимость перевода видеоигры для iPhone может сильно различаться в зависимости от нескольких факторов. Эти факторы включают продолжительность и сложность игры, целевой язык и аудиторию, а также требуемый уровень локализации.

Стоимость перевода видеоигр может варьироваться от нескольких центов до нескольких долларов за слово, в зависимости от языка, тематики и уровня сложности. Для простой игры для iPhone с небольшим количеством текста и без звука стоимость перевода может быть в нижней части этого диапазона.

Однако важно помнить, что локализация видеоигр может быть сложным и трудоемким процессом. Стоимость перевода будет отражать уровень усилий, необходимых для получения высококачественного перевода, подходящего для целевой аудитории.

Трудно дать более конкретную оценку без дополнительной информации об игре и конкретных требований к переводу. Поэтому рекомендуется проконсультироваться с профессиональной службой переводов, чтобы определить точную стоимость перевода видеоигры для iPhone. Таким образом, разработчики могут быть уверены, что получат высококачественный перевод, который будет точным и культурно приемлемым для их целевой аудитории.

Estimating the cost of translating a simple video game for iPhone

Сколько стоит перевести простую видеоигру для iPhone?

Получите 1000 слов бесплатно!

Охватите игроков по всему миру с помощью DocTranslator. Наша платформа на базе искусственного интеллекта поможет вам быстро и доступно локализовать и перевести текст вашей игры, что позволит вам расширить свою аудиторию за счет языков и культур. Начните переводить сегодня.

Наши партнеры

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP