Pokretano umjetnom inteligencijom · 120+ jezika

Usluge lokalizacije video igara

Najbolji svjetski prevodilac sa AI-om na usluzi

Maksimalna veličina datoteke 1 GB Zadržava originalni format
Prijavite se besplatno

Učitajte ili spustite dokument za prevođenje

Max. veličina datoteke 1 GB

.PDF .DOCX .PPTX . XLSX .TXT .JPG .PNG . IDML . EPUB .HTML
Afrikaans (afrikaans)
Shqip (albanski)
አማርኛ (amharski)
العربية (arapski)
Հայերեն (armenski)
Azərbaycan dili (Azerbejdžan)
Euskara (baskijski)
Беларуская (bjeloruski)
বাংলা (bengalski)
Bosanski (bosanski)
Български (bugarski)
မြန်မာဘာသာ (burmanski)
Català (katalonski)
Cebuano (Cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (kineski pojednostavljeni)
中文 繁體 (kineski tradicionalni)
Corsu (korzikanski)
Hrvatski (hrvatski)
Čeština (češki)
Dansk (danski)
Nederlands (nizozemski)
Engleski (engleski)
Esperanto (esperanto)
Eesti (estonski)
Suomi (finski)
Français (francuski)
Frysk (frizijski)
Galego (galicijski)
ქართული (gruzijski)
Deutsch (njemački)
Ελληνικά (grčki)
ગુજરાતી (gudžaratski)
Kreyòl Ayisyen (haićanski)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havajski)
עברית (hebrejski)
हिंदी (hindi)
Hmoob (Hmong)
Mađar (mađarski)
Íslenska (islandski)
Igbo (Igbo)
Bahasa indonezijski (indonezijski)
Gaeilge (irski)
Italiano (italijanski)
日本語 (japanski)
Basa Jawa (javanski)
ಕನ್ನಡ (kannada)
Қазақ тілі (kazahstanski)
ខ្មែរ (kmerski)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (korejski)
Kurdî (kurdski)
Кыргызча (kirgiski)
ລາວ (laoski)
Latina (latinski)
Latviešu (latvijski)
Lietuvių (litvanski)
Lëtzebuergesch (Luksemburg)
Македонски (makedonski)
Malgaški (malgaski)
Bahasa Melayu (malajski)
മലയാളം (malajalamski)
Malti (malteški)
Te Reo Māori (Maori)
मराठी (marathski)
Монгол хэл (mongolski)
नेपाली (nepalski)
Norsk (norveški)
ଓଡ଼ିଆ (Odija)
فارسی (perzijski)
Polski (poljski)
Português (portugalski)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžapski)
Română (rumunski)
Русский (ruski)
Gagana Samoa (Samoanski)
Gàidhlig (škotski)
Српски (srpski)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhi)
සිංහල (Sinhala)
Slovenčina (slovački)
Slovenščina (slovenački)
Soomaali (somalijski)
Español (španski)
Basa Sunda (sundanski)
Kiswahili (svahili)
Svenska (švedski)
Tagalog (tagalog)
Тоҷикӣ (tadžikiski)
தமிழ் (tamilski)
Татарча (Tatarski)
తెలుగు (teluški)
ไทย (tajlandski)
Türkçe (turski)
Türkmençe (turkmenski)
Українська (ukrajinski)
اردو (urdu)
ئۇيغۇرچە (ujgurski)
O'zbekcha (uzbekistanski)
Tiếng Việt (vijetnamski)
Cymraeg (velški)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jidiš)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (zulu)
Afrikaans (afrikaans)
Shqip (albanski)
አማርኛ (amharski)
العربية (arapski)
Հայերեն (armenski)
Azərbaycan dili (Azerbejdžan)
Euskara (baskijski)
Беларуская (bjeloruski)
বাংলা (bengalski)
Bosanski (bosanski)
Български (bugarski)
မြန်မာဘာသာ (burmanski)
Català (katalonski)
Cebuano (Cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (kineski pojednostavljeni)
中文 繁體 (kineski tradicionalni)
Corsu (korzikanski)
Hrvatski (hrvatski)
Čeština (češki)
Dansk (danski)
Nederlands (nizozemski)
Engleski (engleski)
Esperanto (esperanto)
Eesti (estonski)
Suomi (finski)
Français (francuski)
Frysk (frizijski)
Galego (galicijski)
ქართული (gruzijski)
Deutsch (njemački)
Ελληνικά (grčki)
ગુજરાતી (gudžaratski)
Kreyòl Ayisyen (haićanski)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havajski)
עברית (hebrejski)
हिंदी (hindi)
Hmoob (Hmong)
Mađar (mađarski)
Íslenska (islandski)
Igbo (Igbo)
Bahasa indonezijski (indonezijski)
Gaeilge (irski)
Italiano (italijanski)
日本語 (japanski)
Basa Jawa (javanski)
ಕನ್ನಡ (kannada)
Қазақ тілі (kazahstanski)
ខ្មែរ (kmerski)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (korejski)
Kurdî (kurdski)
Кыргызча (kirgiski)
ລາວ (laoski)
Latina (latinski)
Latviešu (latvijski)
Lietuvių (litvanski)
Lëtzebuergesch (Luksemburg)
Македонски (makedonski)
Malgaški (malgaski)
Bahasa Melayu (malajski)
മലയാളം (malajalamski)
Malti (malteški)
Te Reo Māori (Maori)
मराठी (marathski)
Монгол хэл (mongolski)
नेपाली (nepalski)
Norsk (norveški)
ଓଡ଼ିଆ (Odija)
فارسی (perzijski)
Polski (poljski)
Português (portugalski)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžapski)
Română (rumunski)
Русский (ruski)
Gagana Samoa (Samoanski)
Gàidhlig (škotski)
Српски (srpski)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhi)
සිංහල (Sinhala)
Slovenčina (slovački)
Slovenščina (slovenački)
Soomaali (somalijski)
Español (španski)
Basa Sunda (sundanski)
Kiswahili (svahili)
Svenska (švedski)
Tagalog (tagalog)
Тоҷикӣ (tadžikiski)
தமிழ் (tamilski)
Татарча (Tatarski)
తెలుగు (teluški)
ไทย (tajlandski)
Türkçe (turski)
Türkmençe (turkmenski)
Українська (ukrajinski)
اردو (urdu)
ئۇيغۇرچە (ujgurski)
O'zbekcha (uzbekistanski)
Tiếng Việt (vijetnamski)
Cymraeg (velški)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jidiš)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (zulu)
ARAPSKI PORTUGALSKI RUSKI TALIJANSKI KOREJSKI NIZOZEMSKI POLJSKI TURSKI ŠVEDSKI ENGLESKI ŠPANJOLSKI FRANCUSKI NJEMAČKI KINESKI JAPANSKI HINDI BENGALSKI VIJETNAMSKI TAJLANDSKI GRČKI HEBREJSKI ARAPSKI PORTUGALSKI RUSKI TALIJANSKI KOREJSKI NIZOZEMSKI POLJSKI TURSKI ŠVEDSKI ENGLESKI ŠPANJOLSKI FRANCUSKI NJEMAČKI KINESKI JAPANSKI HINDI BENGALSKI VIJETNAMSKI TAJLANDSKI GRČKI HEBREJSKI

Trusted By

Vodeće organizacije širom svijeta vjeruju Doc Translatoru

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Lokalizacija video igrice

Lokalizacija video igara je ključni proces koji uključuje prilagođavanje igre kako bi odgovarala određenoj publici jezika, kulture i cilja. Ovaj proces je važan jer omogućava igrici da dopre do šire publike i bude pristupačnija igračima koji govore različite jezike.

Lokalizacija uključuje prevođenje teksta i zvuka u igri’s u ciljni jezik, kao i prilagođavanje grafike, izgleda i kulturnih referenci igre kako bi bili prikladni za ciljnu publiku. Bez lokalizacije, igra bi bila dostupna samo igračima koji govore isti jezik kao i programeri, što bi značajno ograničilo njenu potencijalnu publiku i prihod.

Utjecaj lokalizacije na uspjeh video igre ne može se precijeniti. Učinivši igru dostupnom igračima koji govore različite jezike, programeri mogu uvelike povećati potencijalnu publiku igre i ostvariti veći prihod. Osim toga, lokalizacija pomaže da se poboljša iskustvo igrača osiguravajući da je igra kulturološki primjerena i lako razumljiva.

Zaključno, lokalizacija video igara je suštinski proces za programere igara koji žele doseći širu publiku i ostvariti veći prihod. Prilagođavanjem igre da odgovara specifičnom jeziku i kulturi, programeri mogu osigurati da igra bude dostupna igračima širom svijeta, stvarajući sveobuhvatnije i ugodnije iskustvo igranja za sve.

Video game localization with DocTranslator
DocTranslator web-first online translation dashboard

Upoznajte DocTranslator!

DocTranslator je posebno dizajniran da zaobiđe desktop firewall i pouzdanost platforme. Web-prvi online servis za prevođenje dokumenata je razvijen da radi u bilo kojem modernom web pretraživaču bilo da se radi o Google Chromeu, Mozilla Firefoxu ili Apple Safariju. Čak radi i u Internet Exploreru (bog blagoslovi ;-)).

DocTranslator ima sljedeće prednosti:

  • Uvek je uključen. Možete se prijaviti na njega iz bilo kojeg preglednika bilo da je desktop ili mobilni (nije potrebna aplikacija)
  • Podržava MS Word (.docx), MS Excel (.xlsx) i Adobe PDF (.pdf)
  • Nudi besplatan nivo za dokumente manje od 1000 riječi (ipak bez PDF-a!)
  • Cijena mu je super konkurentna za mašinski prevodilac: 0,005 USD po riječi. To je 200% jeftinije od industrijskog prosjeka.
  • Prosječno vrijeme obrade je samo nekoliko minuta. Uporedite to sa nekoliko dana ljudskog rada!
Potrebni koraci

Kako prevesti svoj dokument?

01

Registrirajte se na DocTranslator.com

Registrirajte se na DocTranslator.com

02

Potvrdite svoju email adresu

Potvrdite svoju email adresu

03

Odaberite originalne i ciljne jezike

Odaberite originalne i ciljne jezike

Šta je prevod video igrica ?

Prevođenje video igara može biti složen proces jer zahtijeva ne samo temeljito razumijevanje izvornog i ciljnog jezika, već i razumijevanje sadržaja i mehanike igre, kao i kulturnog konteksta ciljne publike. Cilj prijevoda video igrica je precizno prenijeti značenje i namjeru originalnog teksta, a istovremeno osigurati da je prijevod prikladan i da zvuči prirodno za ciljnu publiku.

Translating video game text and dialogue accurately for a target audience

Koja je razlika između prijevoda video igrica ?

Prevođenje video igara je bitan proces za programere igara koji žele doći do šire publike pretvaranjem teksta u igri s jednog jezika na drugi. Međutim, postoji nekoliko drugih procesa uključenih u stvaranje igre dostupnom igračima na različitim jezicima i kulturama.

Lokalizacija video igara uključuje prilagođavanje igre kako bi bila pogodna za određeni jezik, kulturu i ciljnu publiku. Ovaj proces uključuje prevođenje teksta i zvuka u igrici’s, prilagođavanje njegove grafike i izgleda, i modifikaciju kulturnih referenci kako bi bile prikladne za ciljnu publiku.

Globalizacija video igara ide korak dalje lokalizacijom prilagođavanjem igre kako bi se zadovoljile potrebe igrača na više jezika i kultura širom svijeta.

Internacionalizacija video igara je proces dizajniranja i razvoja igre na način koji olakšava lokalizaciju za različite jezike i kulture. Ovo obično uključuje odvajanje lokaliziranih sredstava za igru’s od osnovnog koda, tako da se mogu lako modificirati za različite regije.

Transkreacija video igara uključuje prilagođavanje sadržaja igre’s, uključujući njen tekst, grafiku i druga sredstva, kako bi bila pogodna za drugu kulturu ili ciljnu publiku, a da pritom održava cjelokupni ton i stil originalnog sadržaja. Transkreacija uključuje kreativniju slobodu i može zahtijevati značajnije promjene u sadržaju igre’s od drugih procesa kao što je lokalizacija.

U zaključku, prevođenje video igara samo je jedan aspekt šireg procesa učinjenja igara dostupnim igračima na različitim jezicima i kulturama. Programeri moraju uzeti u obzir sve ove procese kako bi osigurali da njihove igre mogu doseći globalnu publiku i pružiti ugodno iskustvo igračima širom svijeta.

Kako prevesti video igricu?

Postoji nekoliko koraka uključenih u prevođenje video igre:

  • Sakupite sav tekst I zvuk koji treba prevesti. Ovo može uključivati dijalog u igri, menije, elemente korisničkog interfejsa i bilo koji drugi tekst ili audio koji se pojavljuje u igri.
  • Odredite ciljni jezik i publiku za prijevod. Važno je uzeti u obzir kulturni kontekst i preferencije ciljne publike prilikom odabira jezika za prijevod.
  • Izaberi prevodilački tim. Ovo može uključivati prevodioce, stručnjake za lokalizaciju i možda menadžera projekta. Važno je odabrati tim koji ima iskustvo u prevođenju video igara i upoznat je sa izvornim i ciljnim jezicima i kulturama.
  • Napravite vodič za stil. Stilski vodič je dokument koji opisuje ton i stil prijevoda, kao i sva specifična terminologija ili pitanja lokalizacije koja treba riješiti.
  • Prevedite tekst i audio program igre. Tim za prevođenje će raditi kroz tekst i zvuk u igri, koristeći vodič za stil kako bi osigurao da je prijevod dosljedan i tačan.
  • Pregledajte i testirajte prijevod. Nakon što je prijevod završen, važno ga je pregledati i testirati kako bi se osiguralo da je tačan i da se uklapa u kontekst igre’s. Ovo može uključivati igranje kroz igru i provjeru bilo kakvih grešaka ili nedosljednosti u prijevodu.
  • Integrirajte prijevod u igru. Nakon što je prijevod pregledan i odobren, mora se integrirati u samu igru. Ovo može uključivati modifikaciju koda game’s za prikaz prevedenog teksta i zvuka, kao i ažuriranje bilo koje grafike ili drugih sredstava koja su modificirana tokom procesa lokalizacije.
  • Lokalizirajte i testirajte igru. Nakon što je prijevod integriran u igru, važno je testirati igru kako bi se osiguralo da ispravno funkcionira i da je pogodna za ciljnu publiku. Ovo može uključivati podešavanje postavki igre’s ili daljnje modifikacije kako bi se osiguralo da je potpuno lokalizirana.
Step-by-step video game translation workflow

Sve u svemu, proces prevođenja pravnih sporazuma zahtijeva pažljivu pažnju na detalje, duboko razumijevanje pravne terminologije i koncepata, te posvećenost izradi tačnih i vjernih prijevoda.

Troškovi prevođenja video igrice za iPhone mogu uvelike varirati ovisno o nekoliko faktora. Ovi faktori uključuju dužinu i složenost igre, ciljni jezik i publiku, kao i potreban nivo lokalizacije.

Cijena prijevoda video igrica može se kretati od nekoliko centi do nekoliko dolara po riječi, ovisno o jeziku, temi i nivou težine. Za jednostavnu iPhone igricu s malom količinom teksta i bez zvuka, cijena prijevoda može biti na donjem dijelu ovog raspona.

Međutim, važno je imati na umu da lokalizacija video igrica može biti složen i dugotrajan proces. Troškovi prijevoda odražavat će nivo truda koji je potreban da se proizvede prijevod visokog kvaliteta koji je prikladan za ciljnu publiku.

Teško je dati precizniju procjenu bez više informacija o igri i specifičnim zahtjevima za prijevod. Stoga se preporučuje da se konsultujete sa profesionalnim prevodilačkim servisom kako biste utvrdili tačnu cenu prevođenja video igrice za iPhone. Čineći to, programeri mogu osigurati da dobiju prijevod visokog kvaliteta koji je i tačan i kulturno primjeren njihovoj ciljnoj publici.

Estimating the cost of translating a simple video game for iPhone

Koliko košta prevođenje jednostavne video igre za iPhone?

Nabavite 1000 riječi besplatno!

Dostignite igrače širom svijeta sa DocTranslator. Naša platforma zasnovana na umjetnoj inteligenciji pomaže vam da lokalizirate i prevedete svoj tekst u organizaciji igre brzo i pristupačno, tako da možete proširiti svoju publiku na jezike i kulture. Počni prevoditi danas.

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP