Pokretano umjetnom inteligencijom · 120+ jezika

Usluge lokalizacije videoigara

Najbolji svjetski prevoditelj s umjetnom inteligencijom vama na usluzi

Maksimalna veličina datoteke 1 GB Zadržava izvorni format
Prijavite se besplatno

Prenesite ili ispustite dokument za prijevod

Max. veličina datoteke 1 GB

.PDF .DOCX .PPTX .XLSX .TXT .JPG .PNG .IDML .EPUB .HTML
Afrikaans (afrikaans)
Shqip (albanski)
አማርኛ (amharski)
العربية (arapski)
Հայերեն (armenski)
Azərbaycan dili (Azerbejdžan)
Euskara (baskijski)
Беларуская (bjeloruski)
বাংলা (bengalski)
Bosanski (bosanski)
Български (bugarski)
မြန်မာဘာသာ (burmanski)
Català (katalonski)
Cebuano (Cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (kineski pojednostavljeni)
中文 繁體 (tradicionalni kineski)
Corsu (korzikanski)
Hrvatski (hrvatski)
Čeština (češki)
Dansk (danski)
Nederlands (nizozemski)
Engleski (engleski)
Esperanto (esperanto)
Eesti (estonski)
Suomi (finski)
Français (francuski)
Frysk (frizijski)
Galego (galicijski)
ქართული (gruzijski)
Njemački (njemački)
Ελληνικά (grčki)
ગુજરાતી (gudžaratski)
Kreyòl Ayisyen (haićanski)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havajski)
עברית (hebrejski)
हिंदी (hindski)
Hmoob (Hmong)
Mađar (mađarski)
Íslenska (islandski)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (indonezijski)
Gaeilge (irski)
Italiano (talijanski)
日本語 (japanski)
Basa Jawa (javanski)
ಕನ್ನಡ (kannada)
Қазақ тілі (kazahstanski)
ខ្មែរ (kmerski)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (korejski)
Kurdî (kurdski)
Кыргызча (kirgiški)
ລາວ (laoski)
Latina (latinski)
Latviešu (latvijski)
Lietuvių (litavski)
Lëtzebuergesch (Luksemburg)
Македонски (makedonski)
Malgaški (malgaški)
Bahasa Melayu (malajski)
മലയാളം (malajalamski)
Malti (malteški)
Te Reo Māori (maorski)
मराठी (marathski)
Монгол хэл (mongolski)
नेपाली (nepalski)
Norsk (norveški)
ଓଡ଼ିଆ (Odija)
فارسی (perzijski)
Polski (poljski)
Português (portugalski)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžapski)
Română (rumunjski)
Русский (ruski)
Gagana Samoa (samoanski)
Gàidhlig (škotski)
Српски (srpski)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhi)
සිංහල (Sinhala)
Slovenčina (slovački)
Slovenščina (slovenski)
Soomaali (somalski)
Španjolski (španjolski)
Basa Sunda (sundanski)
Kiswahili (svahili)
Svenska (švedski)
Tagalog (tagalog)
Тоҷикӣ (tadžički)
தமிழ் (tamilski)
Татарча (tatarski)
తెలుగు (teluški)
ไทย (tajlandski)
Türkçe (turski)
Türkmençe (turkmenski)
Українська (ukrajinski)
اردو (urdu)
ئۇيغۇرچە (ujgurski)
O'zbekcha (uzbekistanski)
Tiếng Việt (vijetnamski)
Cymraeg (velški)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jidiš)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (zulu)
Afrikaans (afrikaans)
Shqip (albanski)
አማርኛ (amharski)
العربية (arapski)
Հայերեն (armenski)
Azərbaycan dili (Azerbejdžan)
Euskara (baskijski)
Беларуская (bjeloruski)
বাংলা (bengalski)
Bosanski (bosanski)
Български (bugarski)
မြန်မာဘာသာ (burmanski)
Català (katalonski)
Cebuano (Cebuano)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (kineski pojednostavljeni)
中文 繁體 (tradicionalni kineski)
Corsu (korzikanski)
Hrvatski (hrvatski)
Čeština (češki)
Dansk (danski)
Nederlands (nizozemski)
Engleski (engleski)
Esperanto (esperanto)
Eesti (estonski)
Suomi (finski)
Français (francuski)
Frysk (frizijski)
Galego (galicijski)
ქართული (gruzijski)
Njemački (njemački)
Ελληνικά (grčki)
ગુજરાતી (gudžaratski)
Kreyòl Ayisyen (haićanski)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havajski)
עברית (hebrejski)
हिंदी (hindski)
Hmoob (Hmong)
Mađar (mađarski)
Íslenska (islandski)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (indonezijski)
Gaeilge (irski)
Italiano (talijanski)
日本語 (japanski)
Basa Jawa (javanski)
ಕನ್ನಡ (kannada)
Қазақ тілі (kazahstanski)
ខ្មែរ (kmerski)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (korejski)
Kurdî (kurdski)
Кыргызча (kirgiški)
ລາວ (laoski)
Latina (latinski)
Latviešu (latvijski)
Lietuvių (litavski)
Lëtzebuergesch (Luksemburg)
Македонски (makedonski)
Malgaški (malgaški)
Bahasa Melayu (malajski)
മലയാളം (malajalamski)
Malti (malteški)
Te Reo Māori (maorski)
मराठी (marathski)
Монгол хэл (mongolski)
नेपाली (nepalski)
Norsk (norveški)
ଓଡ଼ିଆ (Odija)
فارسی (perzijski)
Polski (poljski)
Português (portugalski)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžapski)
Română (rumunjski)
Русский (ruski)
Gagana Samoa (samoanski)
Gàidhlig (škotski)
Српски (srpski)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhi)
සිංහල (Sinhala)
Slovenčina (slovački)
Slovenščina (slovenski)
Soomaali (somalski)
Španjolski (španjolski)
Basa Sunda (sundanski)
Kiswahili (svahili)
Svenska (švedski)
Tagalog (tagalog)
Тоҷикӣ (tadžički)
தமிழ் (tamilski)
Татарча (tatarski)
తెలుగు (teluški)
ไทย (tajlandski)
Türkçe (turski)
Türkmençe (turkmenski)
Українська (ukrajinski)
اردو (urdu)
ئۇيغۇرچە (ujgurski)
O'zbekcha (uzbekistanski)
Tiếng Việt (vijetnamski)
Cymraeg (velški)
isiXhosa (Xhosa)
ייִדיש (jidiš)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (zulu)
ARAPSKI PORTUGALSKI RUSKI TALIJANSKI KOREJSKI NIZOZEMSKI POLJSKI TURSKI ŠVEDSKI ENGLESKI ŠPANJOLSKI FRANCUSKI NJEMAČKI KINESKI JAPANSKI HINDI BENGALI VIJETNAMSKI TAJSKI GRČKI HEBREJSKI ARAPSKI PORTUGALSKI RUSKI TALIJANSKI KOREJSKI NIZOZEMSKI POLJSKI TURSKI ŠVEDSKI ENGLESKI ŠPANJOLSKI FRANCUSKI NJEMAČKI KINESKI JAPANSKI HINDI BENGALI VIJETNAMSKI TAJSKI GRČKI HEBREJSKI

Pouzdano od

Vodeće organizacije diljem svijeta vjeruju Doc Translatoru

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Lokalizacija video igre

Lokalizacija videoigara ključni je proces koji uključuje prilagodbu igre određenom jeziku, kulturi i ciljanoj publici. Ovaj proces je važan jer omogućuje igri da dopre do šire publike i bude pristupačnija igračima koji govore različite jezike.

Lokalizacija uključuje prevođenje teksta i zvuka igre na ciljni jezik, kao i prilagodbu grafike igre, izgleda i kulturnih referenci kako bi bili prikladni za ciljanu publiku. Bez lokalizacije, igra bi bila dostupna samo igračima koji govore istim jezikom kao i programeri, što bi značajno ograničilo njezinu potencijalnu publiku i prihod.

Utjecaj lokalizacije na uspjeh videoigre ne može se precijeniti. Čineći igru dostupnom igračima koji govore različite jezike, programeri mogu uvelike povećati potencijalnu publiku igre i generirati više prihoda. Osim toga, lokalizacija pomaže poboljšati iskustvo igrača osiguravajući da je igra kulturološki prikladna i lako razumljiva.

Zaključno, lokalizacija videoigara bitan je proces za programere igara koji žele doprijeti do šire publike i ostvariti više prihoda. Prilagodbom igre kako bi odgovarala određenom jeziku i kulturi, programeri mogu osigurati da igra bude dostupna igračima diljem svijeta, stvarajući inkluzivnije i ugodnije iskustvo igranja za sve.

Video game localization with DocTranslator
DocTranslator web-first online translation dashboard

Upoznajte DocTranslator!

DocTranslator posebno je dizajniran da zaobiđe vatrozide radne površine i pouzdanost platforme. Web-first online prevoditeljska usluga za dokumente razvijena je za rad u bilo kojem modernom web-pregledniku, bilo da se radi o Google Chromeu, Mozilla Firefoxu ili Apple Safariju. Čak radi i u Internet Exploreru (bog blagoslovio ;-)).

DocTranslator ima sljedeće prednosti:

  • Uvijek je uključen. Možete se prijaviti na njega iz bilo kojeg preglednika bilo da se radi o stolnom računalu ili mobilnom uređaju (nije potrebna aplikacija)
  • Podržava MS Word (.docx), MS Excel (.xlsx) i Adobe PDF (.pdf)
  • Nudi besplatnu razinu za dokumente ispod 1000 riječi (bez PDF-a!)
  • Cijena mu je super konkurentna za strojnog prevoditelja: 0,005 USD po riječi. To je 200% jeftinije od prosjeka u industriji.
  • Prosječno vrijeme obrade je samo nekoliko minuta. Usporedite to s nekoliko dana ljudskog rada!
Potrebni koraci

Kako prevesti svoj dokument?

01

Registrirajte se na DocTranslator.com

Registrirajte se na DocTranslator.com

02

Provjerite svoju adresu e-pošte

Provjerite svoju adresu e-pošte

03

Odaberite izvorne i ciljne jezike

Odaberite izvorne i ciljne jezike

Što je prijevod videoigara?

Prijevod videoigara može biti složen proces jer zahtijeva ne samo temeljito razumijevanje izvornog i ciljnog jezika, već i razumijevanje sadržaja i mehanike igre, kao i kulturnog konteksta ciljne publike. Cilj prijevoda videoigara je točno prenijeti značenje i namjeru izvornog teksta, a istovremeno osigurati da prijevod bude prikladan i prirodno zvuči za ciljanu publiku.

Translating video game text and dialogue accurately for a target audience

Koja je razlika između prijevoda videoigara?

Prevođenje videoigara bitan je proces za programere igara koji žele doprijeti do šire publike pretvaranjem teksta u igri s jednog jezika na drugi. Međutim, postoji nekoliko drugih procesa uključenih u omogućavanje pristupa igri igračima na različitim jezicima i kulturama.

Lokalizacija videoigara uključuje prilagodbu igre kako bi bila prikladna za određeni jezik, kulturu i ciljanu publiku. Ovaj proces uključuje prevođenje teksta i zvuka igre, prilagodbu njezine grafike i izgleda te modificiranje kulturnih referenci kako bi bile prikladne za ciljanu publiku.

Globalizacija videoigara ide korak dalje lokalizacijom prilagođavajući igru kako bi zadovoljila potrebe igrača na više jezika i kultura diljem svijeta.

Internacionalizacija videoigara je proces dizajniranja i razvoja igre na način koji olakšava lokalizaciju za različite jezike i kulture. To obično uključuje odvajanje lokaliziranog sredstva igre od osnovnog koda, tako da se mogu lako modificirati za različite regije.

Transkreacija videoigara uključuje prilagodbu sadržaja igre, uključujući njezin tekst, grafiku i druga sredstva, kako bi bila prikladna za drugu kulturu ili ciljanu publiku, a da pritom zadrži ukupni ton i stil izvornog sadržaja. Transkreacija uključuje više kreativne slobode i može zahtijevati značajnije promjene sadržaja igre od drugih procesa poput lokalizacije.

Zaključno, prijevod videoigara samo je jedan aspekt šireg procesa omogućavanja pristupa igrama igračima na različitim jezicima i kulturama. Programeri moraju razmotriti sve ove procese kako bi osigurali da njihove igre mogu doprijeti do globalne publike i pružiti ugodno iskustvo igračima diljem svijeta.

Kako prevesti video igru?

Postoji nekoliko koraka uključenih u prevođenje videoigre:

  • Prikupite sav tekst i zvuk koji treba prevesti. To može uključivati dijalog u igri, izbornike, elemente korisničkog sučelja i bilo koji drugi tekst ili zvuk koji se pojavljuje u igri.
  • Odredite ciljni jezik i publiku za prijevod. Važno je uzeti u obzir kulturni kontekst i preferencije ciljane publike pri odabiru jezika za prijevod.
  • Odaberite prevoditeljski tim. To može uključivati prevoditelje, stručnjake za lokalizaciju i eventualno voditelja projekta. Važno je odabrati tim koji ima iskustva u prevođenju videoigara i koji je upoznat s izvornim i ciljnim jezicima i kulturama.
  • Napravite stilski vodič. Stilski vodič je dokument koji ocrtava ton i stil prijevoda, kao i sva specifična terminološka ili lokalizacijska pitanja kojima se treba pozabaviti.
  • Prevedite tekst i zvuk igre. Prevoditeljski tim će raditi kroz tekst i zvuk u igri, koristeći stilski vodič kako bi osigurao da je prijevod dosljedan i točan.
  • Pregledajte i testirajte prijevod. Nakon što je prijevod dovršen, važno ga je pregledati i testirati kako bi se osiguralo da je točan i da se uklapa u kontekst igre. To može uključivati igranje kroz igru i provjeru pogrešaka ili nedosljednosti u prijevodu.
  • Integrirajte prijevod u igru. Nakon što je prijevod pregledan i odobren, mora se integrirati u samu igru. To može uključivati modificiranje koda igre za prikaz prevedenog teksta i zvuka, kao i ažuriranje bilo koje grafike ili drugih sredstava koja su modificirana tijekom procesa lokalizacije.
  • Lokalizirajte i testirajte igru. Nakon što je prijevod integriran u igru, važno je testirati igru kako bi se osiguralo da ispravno funkcionira i da je prikladna za ciljanu publiku. To može uključivati podešavanje postavki igre ili daljnje izmjene kako bi se osiguralo da je potpuno lokalizirana.
Step-by-step video game translation workflow

Općenito, proces prevođenja pravnih sporazuma zahtijeva posebnu pozornost na detalje, duboko razumijevanje pravne terminologije i koncepata te predanost izradi točnih i vjernih prijevoda.

Trošak prevođenja videoigre za iPhone može uvelike varirati ovisno o nekoliko čimbenika. Ti čimbenici uključuju duljinu i složenost igre, ciljni jezik i publiku te potrebnu razinu lokalizacije.

Cijena prijevoda videoigara može varirati od nekoliko centi do nekoliko dolara po riječi, ovisno o jeziku, temi i razini težine. Za jednostavnu igru za iPhone s malom količinom teksta i bez zvuka, cijena prijevoda može biti na donjem kraju ovog raspona.

Međutim, važno je imati na umu da lokalizacija videoigara može biti složen i dugotrajan proces. Trošak prijevoda odražavat će razinu napora potrebnog za izradu visokokvalitetnog prijevoda koji je prikladan za ciljanu publiku.

Teško je dati konkretniju procjenu bez više informacija o igri i specifičnim zahtjevima za prijevod. Stoga se preporučuje konzultirati se s profesionalnom prevoditeljskom službom kako bi se odredio točan trošak prijevoda videoigre za iPhone. Na taj način programeri mogu osigurati da dobiju visokokvalitetan prijevod koji je točan i kulturološki prikladan za njihovu ciljanu publiku.

Estimating the cost of translating a simple video game for iPhone

Koliko košta prijevod jednostavne video igre za iPhone?

Dobijte 1000 riječi besplatno!

Dosegnite igrače diljem svijeta s DocTranslator. Naša platforma koju pokreće umjetna inteligencija pomaže vam da lokalizirate i prevedete tekst svoje igre brzo i pristupačno, tako da možete proširiti svoju publiku na jezike i kulture. Počnite prevoditi već danas.

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP