Poháňané umelou inteligenciou · 120+ jazykov

Služby lokalizácie videohier

Najlepší svetový prekladač poháňaný AI k vašim službám

Maximálna veľkosť súboru 1 GB Zachováva pôvodné formátovanie
Zaregistrujte sa zadarmo

Nahrajte alebo presuňte dokument na preklad

Max.veľkosť súboru 1 GB

.PDF .DOCX .PPTX .XLSX .TXT .JPG .PNG .IDML .EPUB .HTML
Afrikánčina (afrikánčina)
Shqip (albánsky)
አማርኛ (amharsky)
العربية (arabsky)
Հայերեն (arménsky)
Azərbaycan dili (Azerbajdžan)
Euskara (baskicky)
Беларуская (bielorusky)
বাংলা (bengálsky)
Bosanski (bosniansky)
Български (bulharsky)
မြန်မာဘာသာ (barmsky)
Català (katalánsky)
Cebuánčina (cebuánčina)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (čínsky zjednodušený)
中文 繁體 (čínsky tradičný)
Corsu (korzické)
Hrvatski (chorvátsky)
Čeština (česky)
Dansk (dánsky)
Nederlands (holandsky)
Angličtina (angličtina)
Esperanto (esperanto)
Eesti (estónčina)
Suomi (fínsky)
Français (francúzsky)
Frysk (frízsky)
Galego (galícijčina)
ქართული (gruzínsky)
Deutsch (nemecky)
Ελληνικά (grécky)
ગુજરાતી (gudžarátsky)
Kreyòl Ayisyen (haitčina)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havajsky)
עברית (hebrejsky)
हिंदी (hindsky)
Hmoob (Hmong)
Maďar (maďarsky)
Íslenska (islandčina)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (indonézsky)
Gaeilge (írsky)
Italiano (taliansky)
日本語 (japonsky)
Basa Jawa (jávansky)
ಕನ್ನಡ (kannadsky)
Қазақ тілі (kazašsky)
ខ្មែរ (khmersky)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (kórejsky)
Kurdî (kurdčina)
Кыргызча (kirgizsky)
ລາວ (laosky)
Latina (latinsky)
Lotviešu (lotyšsky)
Lietuvių (litovčina)
Lëtzebuergesch (Luxemb)
Македонски (macedónsky)
Malgašsky (malgašsky)
Bahasa Melayu (malajčina)
മലയാളം (malajálamsky)
Malti (maltézsky)
Te Reo Māori (maorské)
मराठी (maráthsky)
Монгол хэл (mongolsky)
नेपाली (nepálsky)
Norsk (nórsky)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (perzsky)
Polski (poľsky)
Português (portugalsky)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžábsky)
Română (rumunsky)
Русский (rusky)
Gagana Samoa (samoansky)
Gàidhlig (škótsky)
Српски (srbsky)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhsky)
සිංහල (sinhálčina)
Slovenčina (slovensky)
Slovenščina (slovinsky)
Soomaali (somálsky)
Español (španielsky)
Basa Sunda (sundánčina)
Kiswahili (svahilčina)
Svenska (švédsky)
Tagalog (tagalog)
Тоҷикӣ (tadžicky)
தமிழ் (tamilčina)
Татарча (Tatársky)
తెలుగు (telugčina)
ไทย (thajsky)
Türkçe (turecky)
Türkmençe (turkménsky)
Українська (ukrajinsky)
اردو (urdčina)
ئۇيغۇرچە (ujgursky)
O'zbekcha (uzbekčina)
Tiếng Việt (vietnamsky)
Cymraeg (walesky)
isiXhosa (xhosa)
ייִדיש (jidiš)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (zulu)
Afrikánčina (afrikánčina)
Shqip (albánsky)
አማርኛ (amharsky)
العربية (arabsky)
Հայերեն (arménsky)
Azərbaycan dili (Azerbajdžan)
Euskara (baskicky)
Беларуская (bielorusky)
বাংলা (bengálsky)
Bosanski (bosniansky)
Български (bulharsky)
မြန်မာဘာသာ (barmsky)
Català (katalánsky)
Cebuánčina (cebuánčina)
Chichewa (Chichewa)
中文 简体 (čínsky zjednodušený)
中文 繁體 (čínsky tradičný)
Corsu (korzické)
Hrvatski (chorvátsky)
Čeština (česky)
Dansk (dánsky)
Nederlands (holandsky)
Angličtina (angličtina)
Esperanto (esperanto)
Eesti (estónčina)
Suomi (fínsky)
Français (francúzsky)
Frysk (frízsky)
Galego (galícijčina)
ქართული (gruzínsky)
Deutsch (nemecky)
Ελληνικά (grécky)
ગુજરાતી (gudžarátsky)
Kreyòl Ayisyen (haitčina)
Hausa (Hausa)
ʻŌlelo Hawaiʻi (havajsky)
עברית (hebrejsky)
हिंदी (hindsky)
Hmoob (Hmong)
Maďar (maďarsky)
Íslenska (islandčina)
Igbo (Igbo)
Bahasa Indonesia (indonézsky)
Gaeilge (írsky)
Italiano (taliansky)
日本語 (japonsky)
Basa Jawa (jávansky)
ಕನ್ನಡ (kannadsky)
Қазақ тілі (kazašsky)
ខ្មែរ (khmersky)
Ikinyarwanda (Kinyarwanda)
한국어 (kórejsky)
Kurdî (kurdčina)
Кыргызча (kirgizsky)
ລາວ (laosky)
Latina (latinsky)
Lotviešu (lotyšsky)
Lietuvių (litovčina)
Lëtzebuergesch (Luxemb)
Македонски (macedónsky)
Malgašsky (malgašsky)
Bahasa Melayu (malajčina)
മലയാളം (malajálamsky)
Malti (maltézsky)
Te Reo Māori (maorské)
मराठी (maráthsky)
Монгол хэл (mongolsky)
नेपाली (nepálsky)
Norsk (nórsky)
ଓଡ଼ିଆ (Odia)
فارسی (perzsky)
Polski (poľsky)
Português (portugalsky)
ਪੰਜਾਬੀ (pandžábsky)
Română (rumunsky)
Русский (rusky)
Gagana Samoa (samoansky)
Gàidhlig (škótsky)
Српски (srbsky)
Sesotho (Sesotho)
Shona (Shona)
سنڌي (sindhsky)
සිංහල (sinhálčina)
Slovenčina (slovensky)
Slovenščina (slovinsky)
Soomaali (somálsky)
Español (španielsky)
Basa Sunda (sundánčina)
Kiswahili (svahilčina)
Svenska (švédsky)
Tagalog (tagalog)
Тоҷикӣ (tadžicky)
தமிழ் (tamilčina)
Татарча (Tatársky)
తెలుగు (telugčina)
ไทย (thajsky)
Türkçe (turecky)
Türkmençe (turkménsky)
Українська (ukrajinsky)
اردو (urdčina)
ئۇيغۇرچە (ujgursky)
O'zbekcha (uzbekčina)
Tiếng Việt (vietnamsky)
Cymraeg (walesky)
isiXhosa (xhosa)
ייִדיש (jidiš)
Yorùbá (Yoruba)
isiZulu (zulu)
ARABICKÉ PORTUGALČINA RUSKÝ TALIANČINA KÓREJČINA HOLANĎANČINA POĽSKY TURECKÝ Švédčina ANGLIČTINA ŠPANIELČINA FRANCÚZŠTINA NEMČINA ČÍNŠTINA JAPONČINA HINDČINA BENGALI VIETNAMČINA THAI GRÉČTINA HEBREJČINA ARABICKÉ PORTUGALČINA RUSKÝ TALIANČINA KÓREJČINA HOLANĎANČINA POĽSKY TURECKÝ Švédčina ANGLIČTINA ŠPANIELČINA FRANCÚZŠTINA NEMČINA ČÍNŠTINA JAPONČINA HINDČINA BENGALI VIETNAMČINA THAI GRÉČTINA HEBREJČINA

Trusted By

Popredné organizácie na celom svete dôverujú Doc Translator

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP

Lokalizácia videohier

Lokalizácia videohier je rozhodujúci proces, ktorý zahŕňa prispôsobenie hry tak, aby vyhovovala konkrétnemu jazyku, kultúre a cieľovému publiku. Tento proces je dôležitý, pretože umožňuje hre osloviť širšie publikum a byť prístupnejšia pre hráčov, ktorí hovoria rôznymi jazykmi.

Lokalizácia zahŕňa preklad textu a zvuku hry do cieľového jazyka, ako aj prispôsobenie grafiky, rozloženia a kultúrnych odkazov hry tak, aby boli vhodné pre cieľové publikum. Bez lokalizácie by bola hra prístupná len hráčom, ktorí hovoria rovnakým jazykom ako vývojári, čo by výrazne obmedzilo jej potenciálne publikum a príjmy.

Vplyv lokalizácie na úspech videohry nemožno preceňovať. Sprístupnením hry hráčom, ktorí hovoria rôznymi jazykmi, môžu vývojári výrazne zvýšiť potenciálne publikum hry a generovať vyššie príjmy. Okrem toho lokalizácia pomáha zlepšiť zážitok hráča tým, že zaisťuje, že hra je kultúrne vhodná a ľahko zrozumiteľná.

Na záver, lokalizácia videohier je nevyhnutným procesom pre vývojárov hier, ktorí chcú osloviť širšie publikum a generovať vyššie príjmy. Prispôsobením hry tak, aby vyhovovala konkrétnemu jazyku a kultúre, môžu vývojári zabezpečiť, aby bola hra dostupná pre hráčov na celom svete, čím sa vytvorí inkluzívnejší a príjemnejší herný zážitok pre každého.

Video game localization with DocTranslator
DocTranslator web-first online translation dashboard

Zoznámte sa DocTranslator!

DocTranslator je špeciálne navrhnutý tak, aby obišiel desktopové brány firewall a spoľahlivosť platformy. Webová online prekladateľská služba pre dokumenty je vyvinutá tak, aby fungovala v akomkoľvek modernom webovom prehliadači, či už ide o Google Chrome, Mozilla Firefox alebo Apple Safari. Dokonca funguje aj v Internet Exploreri (boh žehnaj;-)).

DocTranslator má nasledujúce výhody:

  • Je vždy zapnutý. Môžete sa k nemu prihlásiť z akéhokoľvek prehliadača, či už ide o počítač alebo mobil (nie je potrebná žiadna aplikácia)
  • Podporuje MS Word (.docx), MS Excel (.xlsx) a Adobe PDF (.pdf)
  • Ponúka bezplatnú úroveň pre dokumenty do 1 000 slov (bez PDF!)
  • Jeho cena je super konkurencieschopná pre strojový prekladač: 0,005 USD/slovo. To je o 200 % lacnejšie ako priemer v odvetví.
  • Priemerná doba obratu je len minúty. Porovnajte to s niekoľkodňovým ľudským výkonom!
Potrebné kroky

Ako preložiť váš dokument?

01

Zaregistrujte sa na DocTranslator.com

Zaregistrujte sa na DocTranslator.com

02

Overte svoju e-mailovú adresu

Overte svoju e-mailovú adresu

03

Vyberte pôvodný a cieľový jazyk

Vyberte pôvodný a cieľový jazyk

Čo je preklad videohier?

Preklad videohier môže byť zložitý proces, pretože si vyžaduje nielen dôkladné pochopenie zdrojového aj cieľového jazyka, ale aj pochopenie obsahu a mechanizmov hry, ako aj kultúrneho kontextu cieľového publika. Cieľom prekladu videohier je presne vyjadriť význam a zámer pôvodného textu a zároveň zabezpečiť, aby bol preklad vhodný a znejúci prirodzene pre cieľové publikum.

Translating video game text and dialogue accurately for a target audience

Aký je rozdiel medzi prekladom videohier?

Preklad videohier je základným procesom pre vývojárov hier, ktorí chcú osloviť širšie publikum konverziou textu v hre z jedného jazyka do druhého. Existuje však niekoľko ďalších procesov, ktoré sa podieľajú na sprístupnení hry hráčom v rôznych jazykoch a kultúrach.

Lokalizácia videohier zahŕňa prispôsobenie hry tak, aby bola vhodná pre konkrétny jazyk, kultúru a cieľové publikum. Tento proces zahŕňa preklad textu a zvuku hry, prispôsobenie jej grafiky a rozloženia a úpravu kultúrnych odkazov tak, aby boli vhodné pre cieľové publikum.

Globalizácia videohier posúva lokalizáciu o krok ďalej tým, že prispôsobuje hru tak, aby vyhovovala potrebám hráčov vo viacerých jazykoch a kultúrach po celom svete.

Internacionalizácia videohier je proces navrhovania a vývoja hry spôsobom, ktorý uľahčuje lokalizáciu pre rôzne jazyky a kultúry. To zvyčajne zahŕňa oddelenie lokalizovateľných aktív hry od základného kódu, takže ich možno ľahko upraviť pre rôzne regióny.

Transkreácia videohier zahŕňa prispôsobenie obsahu hry vrátane jej textu, grafiky a iných prostriedkov tak, aby bola vhodná pre inú kultúru alebo cieľové publikum, pričom sa stále zachováva celkový tón a štýl pôvodného obsahu. Transcreation zahŕňa väčšiu tvorivú slobodu a môže vyžadovať výraznejšie zmeny v obsahu hry ako iné procesy, ako je lokalizácia.

Na záver, preklad videohier je len jedným z aspektov rozsiahlejšieho procesu sprístupňovania hier hráčom v rôznych jazykoch a kultúrach. Vývojári musia zvážiť všetky tieto procesy, aby zabezpečili, že ich hry budú môcť osloviť globálne publikum a poskytnúť príjemný zážitok pre hráčov na celom svete.

Ako preložiť videohru?

Preklad videohry zahŕňa niekoľko krokov:

  • Zhromaždite všetok text a zvuk, ktorý je potrebné preložiť. To môže zahŕňať dialóg v hre, ponuky, prvky používateľského rozhrania a akýkoľvek iný text alebo zvuk, ktorý sa v hre objaví.
  • Určiť cieľový jazyk a publikum pre preklad. Pri výbere jazyka na preklad je dôležité zvážiť kultúrny kontext a preferencie cieľového publika.
  • Vyberte si prekladateľský tím. To môže zahŕňať prekladateľov, špecialistov na lokalizáciu a prípadne projektového manažéra. Je dôležité vybrať tím, ktorý má skúsenosti s prekladom videohier a je oboznámený so zdrojovými a cieľovými jazykmi a kultúrami.
  • Vytvorte sprievodcu štýlom. Sprievodca štýlom je dokument, ktorý načrtáva tón a štýl prekladu, ako aj všetky špecifické problémy s terminológiou alebo lokalizáciou, ktoré je potrebné riešiť.
  • Preložiť text a zvuk hry. Prekladateľský tím bude pracovať prostredníctvom textu a zvuku v hre, pričom použije sprievodcu štýlom, aby sa zabezpečilo, že preklad je konzistentný a presný.
  • Preklad skontrolujte a otestujte. Po dokončení prekladu je dôležité ho skontrolovať a otestovať, aby ste sa uistili, že je presný a zapadá do kontextu hry. To môže zahŕňať hranie hry a kontrolu akýchkoľvek chýb alebo nezrovnalostí v preklade.
  • Integrovať preklad do hry. Po preskúmaní a schválení prekladu musí byť integrovaný do samotnej hry. To môže zahŕňať úpravu kódu hry na zobrazenie preloženého textu a zvuku, ako aj aktualizáciu akejkoľvek grafiky alebo iných prostriedkov, ktoré boli upravené počas procesu lokalizácie.
  • Lokalizovať a otestovať hru. Po začlenení prekladu do hry je dôležité hru otestovať, aby ste sa uistili, že funguje správne a je vhodná pre cieľové publikum. Môže to zahŕňať úpravu nastavení hry alebo vykonanie ďalších úprav, aby sa zabezpečilo, že je plne lokalizovaná.
Step-by-step video game translation workflow

Celkovo si proces prekladu právnych zmlúv vyžaduje starostlivú pozornosť k detailom, hlboké pochopenie právnej terminológie a pojmov a záväzok vytvárať presné a verné preklady.

Náklady na preklad videohry pre iPhone sa môžu značne líšiť v závislosti od viacerých faktorov. Medzi tieto faktory patrí dĺžka a zložitosť hry, cieľový jazyk a publikum a úroveň požadovanej lokalizácie.

Náklady na preklad videohier sa môžu pohybovať od niekoľkých centov po niekoľko dolárov za slovo, v závislosti od jazyka, predmetu a úrovne obtiažnosti. V prípade jednoduchej hry pre iPhone s malým množstvom textu a bez zvuku môžu byť náklady na preklad na spodnej hranici tohto rozsahu.

Je však dôležité mať na pamäti, že lokalizácia videohier môže byť zložitý a časovo náročný proces. Náklady na preklad budú odrážať úroveň úsilia potrebného na vytvorenie vysokokvalitného prekladu, ktorý je vhodný pre cieľovú skupinu.

Je ťažké poskytnúť konkrétnejší odhad bez ďalších informácií o hre a konkrétnych požiadavkách na preklad. Preto sa odporúča konzultovať s profesionálnou prekladateľskou službou, aby ste určili presné náklady na preklad videohry pre iPhone. Vývojári tak môžu zabezpečiť, že dostanú vysokokvalitný preklad, ktorý je presný a kultúrne vhodný pre ich cieľové publikum.

Estimating the cost of translating a simple video game for iPhone

Koľko stojí preklad jednoduchej videohry pre iPhone?

Získajte 1 000 slov zadarmo!

Oslovte hráčov po celom svete s DocTranslator. Naša platforma poháňaná AI vám pomôže rýchlo a cenovo výhodne lokalizovať a preložiť text vašej hry, aby ste mohli rozšíriť svoje publikum o jazyky a kultúry. Začnite prekladať už dnes.

Naši partneri

Accenture
Bloomberg
Citrix
P&G
SAP